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145: ぽちぽちゲーム速報
注目度No. 1的なやつしょっちゅう取ってたんだけどどういう意味だろう
交戦せず敵の前ちょろちょろしただけってこと?
交戦せず敵の前ちょろちょろしただけってこと?
153: ぽちぽちゲーム速報
>>145
敵にいっぱい見られてたってこと
敵にいっぱい見られてたってこと
183: ぽちぽちゲーム速報
>>153
視界に入ってた時間が長いってことか、なるほど
とっていいのか悪いのかよく分からん称号?だなあ
視界に入ってた時間が長いってことか、なるほど
とっていいのか悪いのかよく分からん称号?だなあ
204: ぽちぽちゲーム速報
>>183
絶対良いという訳では無いけど基本的には良い
自分が見られている分味方が見られなくなって味方が動きやすくなってる
絶対良いという訳では無いけど基本的には良い
自分が見られている分味方が見られなくなって味方が動きやすくなってる
214: ぽちぽちゲーム速報
>>204
あの表彰はデス数少ない上に前線に出てるって事だろうしな
あの表彰はデス数少ない上に前線に出てるって事だろうしな
253: ぽちぽちゲーム速報
>>204
なるほど
プレイスタイル的に状況見て判断してるけど、正面からは突っ込まず敵の横とるくらいの立ち回り→倒せなかったらすぐ退いて即味方のところへ戻るって感じだから役に立ったと思いたい
試合通して一度もk
なるほど
プレイスタイル的に状況見て判断してるけど、正面からは突っ込まず敵の横とるくらいの立ち回り→倒せなかったらすぐ退いて即味方のところへ戻るって感じだから役に立ったと思いたい
試合通して一度もk
195: ぽちぽちゲーム速報
>>145
あれなんなんだろうな
あれなんなんだろうな
199: ぽちぽちゲーム速報
注目度って要するにヘイト稼ぎましたってことだろ
209: ぽちぽちゲーム速報
注目度No1は活躍してるのかただのイノシシなのか判断できない
219: ぽちぽちゲーム速報
>>209
注目度No. 1はバトルNo. 1とセットでこそだな
注目度No. 1はバトルNo. 1とセットでこそだな
249: ぽちぽちゲーム速報
>>219
味方からのジャンプNo.1とセットなら生き残っては居るので・・・
味方からのジャンプNo.1とセットなら生き残っては居るので・・・
226: ぽちぽちゲーム速報
>>209
キルか塗りのどっちかも一緒に取ってたらイノシシではないんじゃない
キルか塗りのどっちかも一緒に取ってたらイノシシではないんじゃない
227: ぽちぽちゲーム速報
パブロであちらこちらバシャバシャしてたからか注目度よく取ってた。メガホン撃って切り込むの弾幕シューティングの突進してくるボスになった気分で楽しかったな
229: ぽちぽちゲーム速報
物陰、高台から炭酸ボム投げてるだけなのに
ずっと注目度No1だったわ
ずっと注目度No1だったわ
241: ぽちぽちゲーム速報
>>229
うっぜえなあいつってチラチラ見られてんだろ
うっぜえなあいつってチラチラ見られてんだろ
231: ぽちぽちゲーム速報
わかば使ってたからだいたい注目度1位だったわ
274: ぽちぽちゲーム速報
>>231
自分も
んで、ときどきなぜかバトルNo1も取ってるとか
自分も
んで、ときどきなぜかバトルNo1も取ってるとか
243: ぽちぽちゲーム速報
寿司使って注目塗りインク消費No.1率高かったわ姿晒しすぎと分かっていてもウルショ撃ちたいんだ塗らせろ
250: ぽちぽちゲーム速報
スピナーが注目度1位多くなりそう
260: ぽちぽちゲーム速報
注目は録画機能でハイライトされてる感じじゃないのか
261: ぽちぽちゲーム速報
死にまくってたら注目されないだろうしほぼ死なないのも前提なんじゃない?
288: ぽちぽちゲーム速報
バレル使っててデス毎回1~2くらいだったから
毎回金注目度1位だったぞ
毎回金注目度1位だったぞ
325: ぽちぽちゲーム速報
全試合注目されたのNo.1なんだけど俺のイカちゃん可愛いすぎ!?
334: ぽちぽちゲーム速報
基本バレルハイドラキャンプでやってて注目度No.1だったけどこれは良いことなのか
ヘイト稼げてたって意味なら良いんだろうけど
ヘイト稼げてたって意味なら良いんだろうけど
354: ぽちぽちゲーム速報
>>334
潜伏出来てないってことだと思う
突っ込むんじゃねーよ的なのもあった気が
潜伏出来てないってことだと思う
突っ込むんじゃねーよ的なのもあった気が
365: ぽちぽちゲーム速報
ヤラレタNo1はほしいな
397: ぽちぽちゲーム速報
>>365
ぶっちゃけそれが、注目度ナンバーワンなんじゃね?
ぶっちゃけそれが、注目度ナンバーワンなんじゃね?
408: ぽちぽちゲーム速報
>>397
死にまくった時は取れてなかったと思う
死にまくった時は取れてなかったと思う
425: ぽちぽちゲーム速報
>>397
ほとんどデスしてない時のほうが取れてる印象だったから、
単純にヒト状態で見られてる時間じゃないかな
ほとんどデスしてない時のほうが取れてる印象だったから、
単純にヒト状態で見られてる時間じゃないかな
409: ぽちぽちゲーム速報
だいたいアウェイ塗りと注目NO.1をセットでとってたわ
やっぱり裏取り傾向があるってことなのかね
やっぱり裏取り傾向があるってことなのかね
410: ぽちぽちゲーム速報
注目度はヒト状態の時間の長さじゃねーの。
塗りブキ持って塗りメインにしてデス数少ない時に取ってたことが多い気がする
塗りブキ持って塗りメインにしてデス数少ない時に取ってたことが多い気がする
422: ぽちぽちゲーム速報
>>410
なるほどー!毎回ついてて注目度って何って思ってたけど、バレスピ使ってたから、それだと納得!
なるほどー!毎回ついてて注目度って何って思ってたけど、バレスピ使ってたから、それだと納得!
440: ぽちぽちゲーム速報
>>410
敵の画面内容に視認できる状態でいた時間じゃね
敵の画面内容に視認できる状態でいた時間じゃね
446: ぽちぽちゲーム速報
>>440
あー、なるほど、それかも。だとすると、これもまたバレスピでヒト状態が長いからって納得だわw
あー、なるほど、それかも。だとすると、これもまたバレスピでヒト状態が長いからって納得だわw
789: ぽちぽちゲーム速報
オーバーウォッチタンクわい、52担いでバトルNo.1、注目された時間No.1でご満悦
2はサーモンランくらいしかちゃんとやってないから、タンクっぽい事できる武器ご教授願いたい
2はサーモンランくらいしかちゃんとやってないから、タンクっぽい事できる武器ご教授願いたい
933: ぽちぽちゲーム速報
>>789
キャンピングシェルターがピッタリだよ
キャンピングシェルターがピッタリだよ
859: ぽちぽちゲーム速報
注目された時間ってなんなの?
敵から追われてる時間?
敵から追われてる時間?
862: ぽちぽちゲーム速報
>>859
3落ち生存時間とか?
3落ち生存時間とか?
885: ぽちぽちゲーム速報
>>859
たぶん敵の視界に入ってる時間じゃないかな?
長射程でも取りやすいのはエイム向けられてる時間ではないのではないかと予想する
デス少ないと大体No.1取れるし
たぶん敵の視界に入ってる時間じゃないかな?
長射程でも取りやすいのはエイム向けられてる時間ではないのではないかと予想する
デス少ないと大体No.1取れるし
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