ストリートファイター6

【スト6】運びコンボじゃなくてフルコンから起き攻め1ゲージ生ラッシュの期待値高いから、そっちの方が強いんじゃないかと思ってる

199: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:44:18.71
スト6は端に詰めたら強いから、ダメージ落としてでも運びコンボで端に運んでるんだけど、運びコンボじゃなくてフルコンから起き攻め1ゲージ生ラッシュの期待値もめちゃくちゃ高いからそっちの方が強いんじゃないかと思ってるけどどう思う?
生ラッシュの起き攻めだとゲージ回収するから実質0.5~0ゲージになる点も強い

203: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:46:54.86
>>199
その通り
生ラッシュの性能高いキャラが強いゲーム
ラッシュが弱いキャラに文句言ってるのは数学出来無い、論理的思考力無い馬鹿ばかり

208: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:48:41.43
>>199
キャラによるとしか
中央でもコンボ伸びるキャラならその選択もありだが
基本端が強いのばかりだし相手の選択肢が少なくなるのもデカい

212: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:51:34.83
>>208
まぁそうだよな
最近はだから端運びとフルコン生ラッシュ起き攻めを使い分けることにしてる
端運びだけが正解じゃない気がする

211: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:49:58.33
性能高い生ラッシュの方が突進として頭突きローリングよりずっと期待値高くて凶悪なのにネガキャンやりまくってる馬鹿どもが多すぎる

215: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:52:00.63
生ラッシュでクソゲーできるのなんかDJジュリくらいだわ
普通のキャラは中足ラッシュした方が安定して強い

217: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:55:07.05
>>215
ケンもだろうがちゃんと書けゴミ

225: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:00:25.59
>>217
性能の良い中足があるケンで生ラッシュとかほぼやる必要が無い
絶対にやらないは単調だからあり得ないが少しはキャラの理解深めような?

228: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:02:25.40
>>225
はあ?ウメハラとか生ラッシュコパ中パン擦りまくってるじゃねえか

223: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 09:58:20.51
djの生ラッシュ投げとか最強の移動投げ

229: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:02:35.07
生ラッシュを万能の攻撃と思ってるやつ多いが
DJジュリくらいの性能無けりゃわざわざゲージ吐いて運ゲー仕掛ける愚策だからな?
中足確認ラッシュできるなら余裕でそっちの方が良い



232: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:03:52.79
>>229
はい、ウメハラ

233: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:04:57.77
中央で投げた後は生ラッシュ吐かないと起き攻め行けないんで

242: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:11:38.02
お前らって生ラッシュ強いしか言わねーのに距離とフレームの話を一切しないのはなんなの

245: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:16:05.29
>>242
ダッスト以上の距離から5F有利取ってくるDJジュリがなんだって?

251: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:18:19.35
DJは生ラッシュにゲージ二本払え

253: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 10:19:20.21
どぐらにしろウメハラにしろ生ラッシュから触りに言ってんのにそれを言わずに頭突きローリングばかりにヘイト集めようとしてるゴミカスども

600: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 12:28:51.76
生ラッシュはせめて一本にしろ
0.5にしてまで使わせようとしなくていい

684: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:07:48.60
生ラッシュ調整しなくていいから消してくれ
コンボ中に生ラッシュ絡めたコンボとか本末転倒すぎる

686: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:08:27.65
>>684
ジェイミーが本当に死ぬからやめろ

688: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:09:54.95
生ラッシュの場合有利フレーム追加なしにしてくれ

689: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:09:58.77
寧ろコンボ中生ラッシュはテク要素だからいいわ
キャンセルラッシュになってバーニングアウトするのもよき

692: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:11:45.14
もう生ラッシュはジャストパリィくらい時間止まることにしよう
そうすれば相手もラッシュ使われたのはもちろん状況見てこの後やる行動の選択肢いくらでも考えられるし、
奇襲なんて100%無理になるから



698: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:13:30.78
まぁ生ラッシュは2ゲージでいいでしょ
コンボでも1ゲージでODより減ったり運んだりはさすがにね

700: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:14:11.27
生ラッシュのナーフは
ゲージ消費量増加か有利フレーム増加削除か
ぐらいかなぁと思ってる

702: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:14:42.94
生ラッシュはそれ自体の強さというより格差がエグすぎる
DJジュリだけOD0.5で何処からでも触れる最強技だし

704: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:14:50.86
生ラッシュ弱くしたら1番喜ぶのはJPなんだよなぁ

709: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:16:17.23
>>704
それはまあJPの基本性能を落とせばいいだけなので特に問題ないと思うけど

705: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:15:02.54
生ラッシュ2本になると生ラッシュで起き攻めするキャラ終わるんだよね

710: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:16:58.21
生ラッシュ弱体化したらぶっちぎりでJPが最強キャラになる

713: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:18:39.08
シャオハイとマゴの10先見た?
ジュリの生ラッシュを立中Kで何度も止めてたJPいかれてるねあれ

714: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:18:47.84
JPも一緒に弱体化したったらええやろ
生ラッシュは二本にしよ

720: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:21:48.87
生ラッシュはパリィ持続フェイント見せて二択になってようやく反応できないって事を忘れちゃアカンぞ
パリィ確認だと大攻撃でも止まる

721: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:24:46.60
>>720
66パリィなら3フレしか青く光らないから見てからはどちらにしろキツいけどな

729: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/20(火) 13:29:11.01
>>721
上にも書いたけど、時停止の3F後ぐらいにエフェクトが出るから難しい
パリィ確認だと猶予自体6~7Fぐらい伸びる

https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1687198757/0-

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