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619: ぽちぽちゲーム速報 2024/07/13(土) 14:40:30.17
被弾のことも考えるとパイパーは抜いたほうが良さげ
・アンビー(雷)ルーシー(炎)11号(炎)
・クレタ(炎)ルーシー(炎)アンドー(雷)
このどっちかで混沌狙っていくのが強いな
・アンビー(雷)ルーシー(炎)11号(炎)
・クレタ(炎)ルーシー(炎)アンドー(雷)
このどっちかで混沌狙っていくのが強いな
626: ぽちぽちゲーム速報 2024/07/13(土) 14:42:51.33
>>619
使ってから語ってくれる?異常入れないで混沌出しても強攻撃破支援の普通のパーティにダメージ勝てねえよ
使ってから語ってくれる?異常入れないで混沌出しても強攻撃破支援の普通のパーティにダメージ勝てねえよ
635: ぽちぽちゲーム速報 2024/07/13(土) 14:46:06.36
>>626
だからダメージで勝てるとは言ってねえだろ
よく読め
だからダメージで勝てるとは言ってねえだろ
よく読め
640: ぽちぽちゲーム速報 2024/07/13(土) 14:48:25.43
>>619
そもそもそれ混沌PTって言わないぞ
混沌PTの強みは異常2体で異常キャラの高い異常マスタリーと異常掌握で
どちらの状態異常を起点にしても高い混沌ダメージと高頻度で混沌出すことをメインとしてるから
そもそも異常キャラじゃ無いのに異常マスタリーを高めるために
ディスク4のメインOPを会心からマスタリーにしたら本末転倒
そもそもそれ混沌PTって言わないぞ
混沌PTの強みは異常2体で異常キャラの高い異常マスタリーと異常掌握で
どちらの状態異常を起点にしても高い混沌ダメージと高頻度で混沌出すことをメインとしてるから
そもそも異常キャラじゃ無いのに異常マスタリーを高めるために
ディスク4のメインOPを会心からマスタリーにしたら本末転倒
669: ぽちぽちゲーム速報 2024/07/13(土) 14:56:01.25
>>640
異常キャラがいない以上、混沌パーテイとは言えないのは重々承知
ただ属性一つにまとめるとかよりは少しでも混沌狙ったほうがいいかなというおまけ要素
蒼角なら氷バフ全体とかやが、ルーシーの場合そうじゃないので属性一つにまとめる必要が無いからな
異常キャラがいない以上、混沌パーテイとは言えないのは重々承知
ただ属性一つにまとめるとかよりは少しでも混沌狙ったほうがいいかなというおまけ要素
蒼角なら氷バフ全体とかやが、ルーシーの場合そうじゃないので属性一つにまとめる必要が無いからな
651: ぽちぽちゲーム速報 2024/07/13(土) 14:51:42.73
>>619
追加感電を発生させる為に会心盛って敵を感電させ続けることが重要なアンドーで
アンドー単体で混沌狙いに採用とかアンドーである必要がなさすぎる
追加感電を発生させる為に会心盛って敵を感電させ続けることが重要なアンドーで
アンドー単体で混沌狙いに採用とかアンドーである必要がなさすぎる
679: ぽちぽちゲーム速報 2024/07/13(土) 14:58:07.52
>>651
つまりアンドーは雷染めパーテイじゃないと弱いんか
それは知らんかったな
ならアンドーはええわ
つまりアンドーは雷染めパーテイじゃないと弱いんか
それは知らんかったな
ならアンドーはええわ
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