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213: ぽちぽちゲーム速報
3の育成要素って何があったん?
バトルの駆け引き的な面白さってなんかあったんけ?
バトルの駆け引き的な面白さってなんかあったんけ?
216: ぽちぽちゲーム速報
>>213
クラスじゃね
クラスじゃね
228: ぽちぽちゲーム速報
>>213
クラスレベル上げとトライデンクラス
クラスレベル上げとトライデンクラス
232: ぽちぽちゲーム速報
>>213
自分はヒーラーとタンクを今回のクラス制度導入で初めて使ったけど
立ち回りとか色々面白いなーって思ったよ
ヒーラーやタンクにもクラスごとに特性あって今回は全然飽きなかったなー
最終的にノアの抜刀が最強なのは言うまでもないんだけどねw
自分はヒーラーとタンクを今回のクラス制度導入で初めて使ったけど
立ち回りとか色々面白いなーって思ったよ
ヒーラーやタンクにもクラスごとに特性あって今回は全然飽きなかったなー
最終的にノアの抜刀が最強なのは言うまでもないんだけどねw
242: ぽちぽちゲーム速報
>>232
ハードで格上相手だと大抵抜刀前に死ぬから、そこまで強いかな?って気もする
ハードで格上相手だと大抵抜刀前に死ぬから、そこまで強いかな?って気もする
173: ぽちぽちゲーム速報
ストーリーも微妙だけどキャラの育成要素とバトルの面白さがないって所でしょ
179: ぽちぽちゲーム速報
2の育成とバトルは楽しかった(遠い目)
184: ぽちぽちゲーム速報
2の育成はマゾすぎた
185: ぽちぽちゲーム速報
忘れちゃいけないタイガータイガーっていう育成要素もあるぞ
186: ぽちぽちゲーム速報
2のバトルはめっちゃ楽しいけど育成がやべえよ
イデアとか…
イデアとか…
189: ぽちぽちゲーム速報
育成に関してはクラスの1から10が上がりやすすぎて頻繁に入れ替えるの面倒だったくらいかな
20開放されたらちょうど良かったわ
2の育成はもうやりたくないです
20開放されたらちょうど良かったわ
2の育成はもうやりたくないです
198: ぽちぽちゲーム速報
2の育成とかクロスの装備厳選に比べりゃマシでしょ(過激派)
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1660383861/0-
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