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365: ぽちぽちゲーム速報
ファンサービスもあるし元から構想あったのもわかるがオリジンでてから盛り下がるのよな
元凶(クラウス)がいないし言っちゃえばただの後始末で熱が足りなくなるのもわかる気がする世界的に過去作の要素が足引っ張ってるというか
ラスボスも元凶いなくて苦肉のみたいに見えちゃう
元凶(クラウス)がいないし言っちゃえばただの後始末で熱が足りなくなるのもわかる気がする世界的に過去作の要素が足引っ張ってるというか
ラスボスも元凶いなくて苦肉のみたいに見えちゃう
373: ぽちぽちゲーム速報
2は終盤でクラウスが世界の謎をかいしゅうしてるからな、まず3にはそれがない
あとは6章のクリスあたりから一気にクオリティの低下というか急ぎ足というか
過去作ファンサ重視もあって粗くなったのは残念だってくらい
個人的には5章までは過去一だったと思うぞ
あとは6章のクリスあたりから一気にクオリティの低下というか急ぎ足というか
過去作ファンサ重視もあって粗くなったのは残念だってくらい
個人的には5章までは過去一だったと思うぞ
386: ぽちぽちゲーム速報
>>373
2では楽園到着が最終章だったけど、3はシティを中盤に持ってきたことは評価して欲しいね
そこから結局駆け足なんだけど、屈指のボリュームを予感させてくれた。
2では楽園到着が最終章だったけど、3はシティを中盤に持ってきたことは評価して欲しいね
そこから結局駆け足なんだけど、屈指のボリュームを予感させてくれた。
395: ぽちぽちゲーム速報
>>386
神がいる楽園となんか別勢力がいるってだけのシティは同列にはならんだろ
神がいる楽園となんか別勢力がいるってだけのシティは同列にはならんだろ
398: ぽちぽちゲーム速報
>>386
シティーを楽園とか世界樹にいく目的と同格にして話してるんだろうけど
どっちかっていうとシェバトとか旧ミルチアくらいのポジションだろあれ。
着いてそこで真実の半分くらいを知ってその先どこへ行くかってタイミングだから中盤なのは当たり前。
シティーを楽園とか世界樹にいく目的と同格にして話してるんだろうけど
どっちかっていうとシェバトとか旧ミルチアくらいのポジションだろあれ。
着いてそこで真実の半分くらいを知ってその先どこへ行くかってタイミングだから中盤なのは当たり前。
377: ぽちぽちゲーム速報
シナリオ的にも世界的にもクラウスが足引っ張ってると
やっぱなんもかんもクラウスが悪い
満足して消えやがって3でもなんかしろよ
やっぱなんもかんもクラウスが悪い
満足して消えやがって3でもなんかしろよ
383: ぽちぽちゲーム速報
>>377
というかシナリオ的には1 2で丸く収まってるのに無理やり事件起こしてる感じ
結局元に戻るからマジでスピンオフ外伝っぽい
というかシナリオ的には1 2で丸く収まってるのに無理やり事件起こしてる感じ
結局元に戻るからマジでスピンオフ外伝っぽい
391: ぽちぽちゲーム速報
>>377
ゼノサーガでなんやかんやの全部をゾハル発掘したミスターマスダが悪いって2ちゃんではよく言われてたの思い出した。
(本当は違うけど)
ゼノサーガでなんやかんやの全部をゾハル発掘したミスターマスダが悪いって2ちゃんではよく言われてたの思い出した。
(本当は違うけど)
402: ぽちぽちゲーム速報
>>391
サーガの問題の根源の一つはワイは消えたくねーー!!って意識、魂が自我の消失を恐れてかえるところにかえらないことだから
ブレイド3の問題と似てるんだよねw
サーガの問題の根源の一つはワイは消えたくねーー!!って意識、魂が自我の消失を恐れてかえるところにかえらないことだから
ブレイド3の問題と似てるんだよねw
411: ぽちぽちゲーム速報
>>402
いや全然違うけど。
ゼノサーガの宇宙崩壊の原因に繋がるグノーシス化する原因の話してるんだろうけど一面でしかない。原因としては3番目くらい。
いや全然違うけど。
ゼノサーガの宇宙崩壊の原因に繋がるグノーシス化する原因の話してるんだろうけど一面でしかない。原因としては3番目くらい。
424: ぽちぽちゲーム速報
>>411
一つはっていっただろ
3番目なら十分だろw
一つはっていっただろ
3番目なら十分だろw
432: ぽちぽちゲーム速報
>>424
グノーシス化する原因の大本はウドゥが干渉してくることでその原因がロストエルサレムだから。
ウドゥが干渉する結果、自我の消失を恐れる人がグノーシス化するんだもの。
ブレイド3にそんなのおらんでしょ。
グノーシス化する原因の大本はウドゥが干渉してくることでその原因がロストエルサレムだから。
ウドゥが干渉する結果、自我の消失を恐れる人がグノーシス化するんだもの。
ブレイド3にそんなのおらんでしょ。
472: ぽちぽちゲーム速報
>>432
集合的無意識に還らない意識ってのは色々あるけど
多くは自我や現世への執着だったり、集合したことで増幅された恐怖からの逃避だろ?
オリジンを乗っ取った負の意識に近いじゃん
虚数領域から実数領域にはい出て実体化した狭義のグノーシスやグノーシス化の話はしてないぞ
集合的無意識に還らない意識ってのは色々あるけど
多くは自我や現世への執着だったり、集合したことで増幅された恐怖からの逃避だろ?
オリジンを乗っ取った負の意識に近いじゃん
虚数領域から実数領域にはい出て実体化した狭義のグノーシスやグノーシス化の話はしてないぞ
484: ぽちぽちゲーム速報
>>472
すまん。
そうなるともうわからん。ゼノブレイド3において集合的無意識に戻りたがらない天然物にあたる存在って誰のことだと思って言ってるんだ?
すまん。
そうなるともうわからん。ゼノブレイド3において集合的無意識に戻りたがらない天然物にあたる存在って誰のことだと思って言ってるんだ?
506: ぽちぽちゲーム速報
>>484
オリジンに収容されたけど本当に生成されるの?消滅するじゃないか?消えたくない死にたくない・・・
が相互作用で増幅された意識が負の意識じゃない?だから時を止めろー!!だろ
これは単純に集合的無意識にかえるのを拒んでる意識に似てないか?似てないというならそれまでだけど
ちなみに前提としてオリジンに保存されてるのは、ただのデータじゃなくて、意識=魂というサーガ的な仮定にもとずいたお話ね
オリジンに収容されたけど本当に生成されるの?消滅するじゃないか?消えたくない死にたくない・・・
が相互作用で増幅された意識が負の意識じゃない?だから時を止めろー!!だろ
これは単純に集合的無意識にかえるのを拒んでる意識に似てないか?似てないというならそれまでだけど
ちなみに前提としてオリジンに保存されてるのは、ただのデータじゃなくて、意識=魂というサーガ的な仮定にもとずいたお話ね
527: ぽちぽちゲーム速報
>>506
メビウスを集合的無意識とするならむしろ機能してることになっちまうぞ。
それともオリジンが集合的無意識でそこに入るのを拒むメビウスが輪廻したくないグノーシスって言いたいのか?俺には何言ってるのか全然わからん。
メビウスは輪廻し続ける世界で永遠を望む派でしょ。
毎回ゼノ自体が似たアイデアの話をしているから設定が似通ってるだけで、それは都合よく汲み取ってるだけにすぎないよ。
メビウスを集合的無意識とするならむしろ機能してることになっちまうぞ。
それともオリジンが集合的無意識でそこに入るのを拒むメビウスが輪廻したくないグノーシスって言いたいのか?俺には何言ってるのか全然わからん。
メビウスは輪廻し続ける世界で永遠を望む派でしょ。
毎回ゼノ自体が似たアイデアの話をしているから設定が似通ってるだけで、それは都合よく汲み取ってるだけにすぎないよ。
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1660219872/0-
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