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154: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 13:40:22.85
武器、防具の象嵌って全てのスキル付け替え可能?ダメージ反映とかはドロップ品分解すれば何にでも付け替えできる感じ?
177: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 13:50:00.97
>>154
一部のレアOPだけが部品になる。
5色ぐらいのopが各1個ずつ付けられる、同じopと同じ色のopは付けられないっぽいけど、装備固有ある場合は同じ色のが付けられる時がある。
緑の□いopは外すとつけ直せないのがあるっぽいから、付け替えの時はセーブして戻せない場合はロードしたほうがいい。
一部のレアOPだけが部品になる。
5色ぐらいのopが各1個ずつ付けられる、同じopと同じ色のopは付けられないっぽいけど、装備固有ある場合は同じ色のが付けられる時がある。
緑の□いopは外すとつけ直せないのがあるっぽいから、付け替えの時はセーブして戻せない場合はロードしたほうがいい。
188: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 13:54:16.02
>>177
ドロップの数値とつけられる数値ってちがわない?
ドロップの数値とつけられる数値ってちがわない?
232: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 14:24:27.42
>>188
違う。
付け替えの方の数値は固定だから慎重に。
最初にop穴開けるために壊すから元値覚えてないと泣く。
泣いた。
違う。
付け替えの方の数値は固定だから慎重に。
最初にop穴開けるために壊すから元値覚えてないと泣く。
泣いた。
235: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 14:25:59.62
>>232
だよね
だから理想品はあくまでもドロップの奇跡しかないよね
だよね
だから理想品はあくまでもドロップの奇跡しかないよね
250: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 14:40:20.79
>>232>>235
いやドロップだから高いとかではないよ。ルールはよくわからんけど
同装備でも付け替えの時に高い数値が選べる場合と選べない場合があって
元から高い数値ついてる場合は付け替える場合も高い数値だったりする
ただ元々高い数値つけれてた装備が、いつのまにか低い数値しかつけれないようになってたりするから
色々未完成感凄くて何かしらのバグか仕様の想定漏れがありそうな気配は凄いする
いやドロップだから高いとかではないよ。ルールはよくわからんけど
同装備でも付け替えの時に高い数値が選べる場合と選べない場合があって
元から高い数値ついてる場合は付け替える場合も高い数値だったりする
ただ元々高い数値つけれてた装備が、いつのまにか低い数値しかつけれないようになってたりするから
色々未完成感凄くて何かしらのバグか仕様の想定漏れがありそうな気配は凄いする
294: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 15:07:06.54
>>250
ドロップ品は結構幅がある。
例えば幸運は21から30ぐらいの幅でドロップして、小物の賽は36だったかな?だけどコレは多分賽の固定値。
付け替えのOPは26しかない。
幸運30付いてるところを壊して、幸運を付けようとしても26しかつかないから注意が必要。
ドロップ品の数値は自分で見たことある幅だから、もしかするとこれ以上もあるかも。
ドロップ品は結構幅がある。
例えば幸運は21から30ぐらいの幅でドロップして、小物の賽は36だったかな?だけどコレは多分賽の固定値。
付け替えのOPは26しかない。
幸運30付いてるところを壊して、幸運を付けようとしても26しかつかないから注意が必要。
ドロップ品の数値は自分で見たことある幅だから、もしかするとこれ以上もあるかも。
252: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 14:42:44.91
>>250
単に+値がちがうとOPの数値も変動するだけとかじゃないの?
単に+値がちがうとOPの数値も変動するだけとかじゃないの?
280: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 14:57:57.73
>>252
それも関係ないよ
それも関係ないよ
276: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/06(月) 14:56:28.80
象嵌入れる位置が一個目だと数値高くて四個目だと低いみたいなのもあった
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1678072538/0-
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