ウォーロン フォールン ダイナスティ

【ウォーロン】周回は仁王の完全劣化だわ。2週目は士気ランクゲーでつまらない。

786: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:50:22.37
正直周回は仁王の完全劣化だわ
1週目はある程度のゴリ押しも出来たから実感無いけど
2週目はマジで士気ランクゲー強くなるから装備整える意味マジで無い
星5装備もOP1枠増えるだけだからそんなもん苦労して揃えるより
士気ランク上げた方が簡単になるの雑やなぁ・・・

823: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:09:44.96
>>786
やはり危惧した通りだったか
OP盛るより士気ランクあげた方が与ダメ増えて被ダメ減るもんな

860: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:20:19.31
>>823
OPはマジで実感無いから
経験値UPとか幸運とかドロ率とか着けても問題無いよ
それよりも士気ランク上げて挑むゲーム
試しにボスと士気ランク5の差でOPちゃんと入れ替えた重装と
士気ランク同数のOP適当な軽装で猪のミッションやったけど
後者の方が普通に楽で笑っちゃった

876: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:24:10.27
>>860
ハクスラ要素は少ないってこういうことだったかー
どの層に向けてのゲームなんだろうなこれ

799: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:55:17.42
士気ランクは面白さになんの貢献もしてないのがな…
なんのために入れたんだ?

801: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:56:33.72
>>799
僕アクションしたくない!ってプレイヤーが多いことを見越して難易度調整用として入れたんだろ
永久に雑魚倒してれば25になるだろ頑張れよ

827: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:11:11.95
>>799
そりゃ駆け抜け防止でしょ
せっかく作りこんだステージと敵の配置をスルーしてボス直されて稼がれるのはつらい!っていう
まあ端的に言うと簡悔

834: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:12:24.55
>>827
むしろ駆け抜けていいですよが士気システムなんだがアホか?

837: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:13:56.42
>>834
駆け抜けていいですよが士気システムって仁王やったことないだろ

850: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:18:27.91
>>837
ドロップの面で明確に士気を上げない恩恵があるからな
駆け抜けを推奨してる
士気を上げて攻略しやすくしたいなら地道に旗立てるか敵倒せってことだろ

855: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:19:15.43
>>850
結局その仕様ってゲーム内で明記されてるの?

838: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:14:26.41
>>834
2周目やってみてもらえますかね

789: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:51:27.24
旗は不屈レベルで士気ランクの下限が上がるだけだから立てなくても問題なくね
1,2周目で別扱いって時点でコンプする気無くなったから
2周目は見かけたのを立てるだけで困ることもなく進められてる



790: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:52:29.41
>>789
面倒ならファームすればいいしな

800: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:56:12.85
士気ランクは要らなかったな…
装備拘る意味マジでないのはほんとそう
士気ランクしっかり上げればOPも揃え効果なくてもクソ簡単になる

803: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:57:30.45
>>800
分かってるなら厳選する意味がある士気差でプレイすればいいだけじゃん?自分で調整できるようにしてるんだぜ?

898: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:33:28.42
士気ランクあるなら仁王の時みたいな〇〇の道って周回要素も形骸化してるんだよね
1週目で雑魚ガン無視すれば手応えのあるボス戦挑めるし高難易度を楽しみたいなら1週目で雑魚ガン無視でOK
まぁそれよりもさらに高難易度求める人のための昇竜の道なのかな
ただそのせいで2週目から追加される星5装備がコレクションとしての存在価値しか無くて本当に集める意味ないものになってるのが残念

906: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:38:11.56
>>898
その問題って強化要素あるゲームならどれも変わんない気がするけどな
ソウルシリーズは特に顕著で強化値とレベルの調整で何周目だろうと同じような苦痛は味わえるし
育成要素がある以上何にでも当てはまる
仁王の場合はモーション変更や場合によっては昔は高速化もあったから必ずしもそうではないがな

904: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:37:30.03
これ攻略道中は士気ランクポイント上昇OP盛って雑魚狩ればよくね?

932: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:50:26.37
糞ボスも士気ランクも道中のつまらなさもあれど
戦ってて楽しい良ボスも居たからそういうボスとすぐ戦えるサブミはもっと欲しいのよな
ってか全ボスのサブミくれマジで

934: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:52:02.36
>>932
とりあえず人型の連戦は欲しいな
装備プリセット選んでやるようなやつ

945: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 16:57:00.77
>>934
それめっちゃ欲しいわ
割と味方NPCと戦うサブミあるし
それなら全NPCと戦わせて欲しい

617: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 14:33:06.39
駆け抜け防止の士気ランクがつまらなくしてるわ

767: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/04(土) 15:43:30.77
簡単にボス直されたら悔しいじゃないですか
士気ランクシステム実装

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1677892615/0-

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