ウォーロン フォールン ダイナスティ

【ウォーロン】攻撃の合間に化勁はさめないの欠陥だわ。みんなで引きながら赤攻撃を待つシュールな絵面になってる。

191: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:45:25.61
攻撃の合間に化勁はさめないの欠陥だわ
攻撃を化勁でキャンセルできる仕様で作り直した方がいいよ
勘のいい人なら気付いてると思うけど、みんなで引きながら赤攻撃を待つシュールな絵面になってる

196: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:48:13.83
>>191
多分それPVPのためだと思ってる

201: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:51:24.28
>>191
待つ必要性なくね?攻めたほうがさっさと終わる
てか折白梅で削りつつキャンセルとかできるし武技次第で評価変わるわ

211: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:55:51.73
>>201
硬直中に攻撃食らったら怖いじゃん

205: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:52:11.29
>>191
これボス戦
通常攻撃いらないからな
ガードしてカケイ
ダウン後に通常攻撃
それだけ

261: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 18:24:58.01
>>191
いやどこでもカケイになったらそれこそ武器が何持っても一緒になるでしょ
刀や棒、大刀あたりなら2、3撃目でもすぐ割り込めるじゃん

271: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 18:29:32.50
>>261
もうSEKIROのパクリでいいからいつでもチャキチャキ出来て、複数回捌かないと致命決められないようにすればいいと思う
待ちが強すぎるゲーム性の時点で破綻してるんよ・・・

288: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 18:35:49.96
>>271
いや大刀くらいならまだしも刀や棒もって待つ意味全くないでしょ



274: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 18:30:48.75
>>271
待ちなんて弱いぞ

282: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 18:32:28.37
>>274
弱くねーだろ
無理なく攻撃を挟んで後は赤攻撃を待つゲームだよ
赤攻撃のリターンが大きすぎるんだよ

290: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 18:35:59.42
>>282
待ってなくて草
どうせ動くなら通常攻撃も弾けばかんたんですよ

193: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:47:25.32
難しいと思う人はL1常に押しっぱにしとけばかなり楽になる
押したまま攻撃もパリィもできる

194: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:47:29.70
敵の攻撃頻度もっと上げてこっちはいつでも化勁できるようにした方がいいよ

195: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:48:05.56
何ともカケイゲーになってしまったな…
どうすんだこれ

197: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:48:39.34
理想
ガン攻めしながら敵の攻撃みてキャンセルして化勁
現実
キャンセルできないので赤攻撃待ってウロウロ

202: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:51:40.41
突進メインの猪とかもうカケイの餌食にしてくださいと言わんばかりだからな

206: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:52:51.04
仁王みたいに色々コンボできるのかしら
今のところ攻撃弾いて□と△のポチポチゲーになってるけど

210: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:55:40.61
>>206
色々組み合わせながら振ることはできるがいわゆるコンボっていうか繋がる感じにはあんまなりにくいかな

199: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/25(土) 17:50:12.66
作ってる時に気付かなかったんかな
てかデバッガーから声上がるだろ、普通
「防御しながら赤攻撃誘ってウロウロするゲームっすねw」って

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1677305732/0-

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