ウォーロン フォールン ダイナスティ

【ウォーロン】「ロックオン対象を倒した際の対象更新」←複数いた場合に自動で他の敵にロックしてくれるの?

81: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 10:01:49.08
「ロックオン対象を倒した際の対象更新」って
複数いた場合自動で他の敵にロックしてくれるであってる?

82: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 10:03:24.64
>>81
はい

92: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 10:11:16.73
>>82
と思って有効にしてるんだけど、機能してる?って疑問な場面が多くてさ
仁王2だと割とサクッとロックしてくれてた気がするんだけどね

95: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 10:13:08.07
>>92
そういわれてみれば機能してない気がする、、、

96: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 10:13:44.81
>>92
俺も一度はそう思った
何か仁王と違って視界にバッチリ入ってないとダメっぽい挙動よな

99: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 10:13:58.43
高台の目の前の敵を無視して平面距離的により近い下の敵をロックオンするのは是非修正してくれ

554: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 15:37:04.35
おかしいなロックオン設定ちゃんとしてるのに
雑魚倒しても自動で近くに切り替わらない事多い

563: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 15:41:36.88
>>554
某白ヤギの仁王超上級者の人も言ってたけど何故か今作自動切り替え設定ないんだよね
対複数戦がこのロックオン周りの仕様のせいか仁王よりやりづらくなってるのは間違いない

586: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 15:59:26.49
>>563
ああロックオンの設定で自動変更なかったんだな
乱戦のとこ脳死で□連打するしロックの敵が死んだら
カメラ変な方向映すし結構困る

654: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 16:47:11.19
>>586
あるけど背後の敵とかに自動で行かない感じだろ

17: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/26(日) 08:54:03.96
敵のいる向きにスティック倒してロックオン移すのにようやくちょっと慣れてきた

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1677365760/0-

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