ワイルドハーツ

【ワイルドハーツ】示現解放と一刀攻勢って重複しないですよね?仕様?

577: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 08:32:23.61
示現解放と一刀攻勢って重複しないですよね?仕様?

582: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 08:41:08.32
>>577
えしてないの?

651: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:02:39.73
>>577
これ実際どうなんだ?
示現に一刀乗るって言ってる人もいるし効果ないって言ってる人もいるし

652: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:05:43.84
>>651
適用されてるとは思うんだが示現の減りが早すぎて一刀の効果を体感できるほどではないと思う

654: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:08:23.84
>>651
示現つけてると、解放時間が19秒?くらいになって、一刀をつけると1.8秒前後時間が伸びたって検証した人いた。全く伸びないわけではない気がするけど、延長される時間が少なすぎるから、示現使うなら一刀はなしかなと思ってる。

659: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:11:47.17
示現はどこまで盛っても消費スピードの上限が2倍(?)までにしかならないらしいから
例えば示現(消費250%)+一刀(消費-50%)みたいな組合せだと
元々一刀無しでも示現が足切りで倍止まりだから一刀が乗ってないように見えるとかじゃないだろうか
つまり示現を盛りすぎると一刀の恩恵が無くなる的な
説明が下手でスマン

660: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:13:17.91
>>659
いや示現の%は解放後の威力上昇であってゲージ現象は固定のはず

671: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:25:16.79
今まさに一刀示現型作ってる最中だったのに殆ど意味ないってマ?
一刀2枠も使ってるんだぞこのやろう

682: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:31:15.81
なるほど
一刀意味なくはないけど別の技能つけた方がいいっぽいね
ついでに質問なんだけど剣撃16%って体感でわかるくらい違いでる?
示現ハバリの残り2枠剣撃にするかダメージ伸ばす方にするか迷ってんだよね



692: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:37:26.50
>>682
自分はクマに剣撃10パー試した結果、他の火力スキルの方がいいと思った。比べると早くはなってるけど…
自分は最終的に変刀速刀示現×2捨て身の構成になった。

711: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 10:48:08.73
>>692
なるほど
その構成で作ってみるわ!

728: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 11:01:45.65
示現2つ積もうと思ったらほぼ最初からやり直しか…金足りないな…

741: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 11:10:28.12
示現75%
示現75%, 一刀20%
時間計ったらどっちも解放17.5秒だった
なんでやねん

747: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 11:13:49.91
検証動画だと示現解放に一刀攻勢は全く効果無しだな…


https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

810: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 12:01:21.82
>>747
マジかー作り直して正解だった

851: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 12:34:30.36
示現解放より解放延長とゲージ効率アップ特化の刀がいいなぁ
カグツチの無属性刀そんな感じにならないかな
まぁ示現解放で火力まとめた方が強いんだろうけど

477: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 02:42:14.50
示現ハバキリのためにはオロチの龍核とかいうレア素材が2個も必要なのかよ

907: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 13:18:27.05
やっと示現特化刀できた…
さて次はこいつ佩いてデカマラ特化変形棍作りに行くか

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1677923882/0-

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