ロールプレイングゲーム

【聖剣伝説VoM】マップは適切な広さなら消耗品の入った宝箱を大量に設置して、マップのスカスカさを誤魔化す必要もなかっただろうからな

253: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/04(水) 23:27:38.40
クリアしたがざっと見た感じXもここも評価高そうで驚いた
無駄に広いマップ、間に挟まりまくるムービーと中身のないキャラ喋りの多さに嫌気さしてさっさと終わらせてしまった
マップのBGMがつまらなかったのが1番キツかったかもしれん
聖剣だからもっと操作しながら世界観に浸りたかったわ

285: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/05(木) 02:35:04.70
>>253
参考に聞きたいんだけど広くてよく出来たマップって例えばどんなの?一本道の方がいい感じ?
ファンタジーな景色もいいし探索するほど強化に繋がる作りで全く不満ないから純粋に気になる

287: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/05(木) 03:28:45.88
無駄に広いは正しいよ
そこは開発もわかってるだろう
適切な広さなら消耗品の入った宝箱を大量に設置してマップのスカスカさを誤魔化す必要もなかっただろうからな

328: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/05(木) 08:27:27.91
>>287
でもみんなオープンワールド大好きじゃん
わいは嫌いだけど

295: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/05(木) 05:04:44.00
>>287
宝箱に消耗品入ってるのは一本道RPGでも同じじゃね?

304: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/05(木) 06:46:08.07
>>295
箱回収してるだけで何十個も回復アイテム溜まるゲームって
そこまで一般的ではないと思うけどな…

396: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/05(木) 12:36:25.94
>>304
数えてないが箱だけで何十個もあった?
光と壺のアイテムもカウントしたらかなり溜まるけど

https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1725411108

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