鉄拳8

【鉄拳8】レイジガードは+16Fにして欲しい

611: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 03:48:07.01
レイジはいらない
ヒートはいるやろ

613: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 03:58:35.82
レイジアーツはいらんな
最後の最後でアグレッシブが負けるし

614: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 04:10:51.10
レイジアーツのあて感鍛えるだけでだいぶ勝率あがるきはする

636: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:21:49.08
>>614
手前味噌だが俺レイジアーツ得意
逆境のスコアが高いのはこれのせいかも
勘も大事だけど手を出したくなるポイント作るのも大事
相手の段位とか鉄拳力も、レイジアーツ出させに来てるフェイントかの判断に使える
今回はレイジドライブのために温存する必要なくなったし、体力機能ついたから割と中盤でも使ったりする

615: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 04:14:53.37
レイジアーツよりレイジドライブが欲しい

620: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 05:09:00.38
>>615
分かる
ドライブのがアグレッシブだし
でもヒートスマッシュと変わらんって言うのが現状

640: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:31:36.29
レイジガードは+16Fにしてほしい

662: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 10:02:23.17
>>640
準「ほんまやで」

641: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:34:52.83
>>640
残り体力的にもガードされたら終わりってのは7の時(一部キャラを除く)からの定番に思えるから、別に-20くらいあってもいいと思うんだけどねー
なんで15なんだろ
レイジ撃った側の残り体力次第ではキャラによっては倒しきれないってことになったりしてない?

647: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:42:54.03
>>641
条件次第で体力7割ぐらいでRA打てたりもするからそれ自体はどうでもいい
というか元々-13まで強化されてたからバンナムはもっとバカスカRAを打たせたい
ていうか投げで40は減らせるだろたぶん



648: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:43:30.36
>>641
そこの微妙な駆け引きが面白いんだよ

643: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:36:45.90
そもそもレイジアーツいらん
DOA5のパワーブロー見てパクったと思うけど鉄拳のパワクラ性能はいらん

644: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:38:23.04
今からレイジアーツ削除しまーすもパワクラ削除しまーすも絶対有りえんから
受け入れて慣れるか違うゲーム行ったほうが良いぞ

645: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:38:46.73
レイジアーツいらんって8年言い続けてんだろか

646: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:40:20.29
レイジって投げが確反になるからコマ投げ持ちなら大体倒せそうだが
レイジガードでキツイやつって誰なん

690: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 10:37:50.52
>>646
単純に浮かないのは準
一応確定で50は削れる

696: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 10:42:40.76
>>690
準なら個性でいーかな
大体その準がレイジ状態でモリモリ回復する代表だし

851: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 16:35:56.72
>>690
準は50減らせるから良いけど、レイブンは40ダメの投げしかないから、さらに倒しきれない

650: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:45:36.68
海外では好評なんやろかレイジアーツ

653: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/04(月) 09:46:42.72
レイジアーツは新規向けの広告枠みたいな物と思ってる
長いしあれ

https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1709347587/0-

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