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342: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:02:50.29
鉄拳力でマッチングしたらええのに何が問題なんやろに
345: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:05:10.05
>>342
段位と鉄拳力の2軸でマッチングするプログラムを作る手間が面倒くさかったんじゃね?
段位と鉄拳力の2軸でマッチングするプログラムを作る手間が面倒くさかったんじゃね?
344: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:04:18.57
>>342
メインキャラだけ強い人が新しいキャラ始めるときとかにしんどいでしょ。
まあ鉄拳力をキャラ毎にするとかある程度の対策はあるだろうけど
メインキャラだけ強い人が新しいキャラ始めるときとかにしんどいでしょ。
まあ鉄拳力をキャラ毎にするとかある程度の対策はあるだろうけど
364: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:30:34.09
>>344
これさ
初心者も経験者のサブ相手にするのしんどいの比じゃないと思うんだけど
これさ
初心者も経験者のサブ相手にするのしんどいの比じゃないと思うんだけど
367: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:32:48.12
>>364
いまはメインキャラに連動してサブキャラも段位ある程度は引き上げられるからそこまでのでかい格差マッチにはならんやろ。
サブキャラで一プレイだけして初段で寝かせるみたいな糞野郎は別の話やけど
いまはメインキャラに連動してサブキャラも段位ある程度は引き上げられるからそこまでのでかい格差マッチにはならんやろ。
サブキャラで一プレイだけして初段で寝かせるみたいな糞野郎は別の話やけど
368: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:36:28.12
>>367
まあ帝でも修羅手前はどうかと思うからもう少しひきあげるべきだなぁ
まあ帝でも修羅手前はどうかと思うからもう少しひきあげるべきだなぁ
343: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:03:57.99
あなたには鉄拳力が足りないわ
347: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:06:39.98
鉄拳力でマッチング、サブキャラでも最高段位のキャラと同じ段位でスタート、どっちもそれで嬉しいのは下層ランクだけなんだよな
上に行けば行くほど初めて使う別キャラで同じ鉄拳力、同じ段位と戦って勝たないといけない難しさが分かると思うんだけど
初心者を優遇した結果、長くプレイしてくれるやつが割を食うのはおかしいんよ
初心者なんかどうせほとんどがすぐやめるし
上に行けば行くほど初めて使う別キャラで同じ鉄拳力、同じ段位と戦って勝たないといけない難しさが分かると思うんだけど
初心者を優遇した結果、長くプレイしてくれるやつが割を食うのはおかしいんよ
初心者なんかどうせほとんどがすぐやめるし
370: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:40:38.78
鉄拳力のみのマッチングは実質メイン段位の相手とサブでも当たることになるからサブが使いづらくなる
段位+鉄拳力のマッチングは単純にマッチングできる人口がめちゃくちゃ少なくなる
現状の段位マッチングだと低段位側が「高段位のサブに勝てるわけねえだろ!」ってなってる
全部解決できる簡単な方法はサブの段位をもっと引き上げることだよ結局
段位+鉄拳力のマッチングは単純にマッチングできる人口がめちゃくちゃ少なくなる
現状の段位マッチングだと低段位側が「高段位のサブに勝てるわけねえだろ!」ってなってる
全部解決できる簡単な方法はサブの段位をもっと引き上げることだよ結局
375: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/27(火) 15:50:12.37
>>370
鉄拳力同格の同段が上がりやすいとかもいいけど鉄拳力上の相手に勝ったらボーナスあれば良いと思うよ。そしたら不満減るんじゃね?あんま同段当たらんのも微妙なんだけど
鉄拳力同格の同段が上がりやすいとかもいいけど鉄拳力上の相手に勝ったらボーナスあれば良いと思うよ。そしたら不満減るんじゃね?あんま同段当たらんのも微妙なんだけど
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1708938245/0-
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