鉄拳8

【鉄拳8】レイジアーツいる?最後のジャンケン要素が萎えるんだけど

673: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 08:42:09.92
レイジアーツいる?
最後のジャンケン要素がなんか萎えるんだけど
KOFの超必殺みたいに当てるの難しい大ダメージ技ってだけじゃだめなん?アーマーじゃなくて避け攻撃にしたら良いのに

727: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 10:35:30.89
>>673
正にKOFの感覚でレイジ打とうとしたら鉄拳じゃやられるんだよなあ
あっちは技発動前に無敵時間あるから後出し天国だけど、鉄拳のは先に当てないといけない

68: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/13(火) 17:04:54.46
レイジ微妙だからいらねー派
ヒートは結構好き
レイジアーツの存在がウザいんよ

347: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/14(水) 12:22:37.53
レイジアーツは全員硬直同じになったのはいいけど確反にバカみてーな格差あるのはアホすぎると思うね

349: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/14(水) 12:25:04.50
レイジアーツのバカは飛鳥だろ
統一するなら最後まで統一しろよ

376: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/14(水) 13:13:13.57
>>349
7の時もRAは統一してなかったしいいだろ

523: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/14(水) 19:29:33.21
今日からランクマ突入キャラはヴィクター
過去一番ランクマで勝ててる気がする
やってて思ったけどレイジアーツは一試合に一度のみでいい。条件付きだけどラウンドごとにヒート技とレイジアーツ一回ずつ出せるのは大味に感じる

547: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/14(水) 20:54:22.64
>>523
流石にバグキャラ使ってランクマで勝てる気がするはどうなの

556: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/14(水) 21:15:25.92
全体バランスとしてレイジアーツいらん。
これでバランス良さそうなんだけど。

561: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/14(水) 21:26:04.14
レイジアーツよりやれ風神やらやれアサルトやらやれ胴抜きやらやれジャンプ流星キックやらサマー系をどいつもこいつも持っててキャラ性薄れてる方が気になるわ

675: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 08:50:38.43
キャラの性能ならともかく
ヒートとかレイジアーツはここで文句言っても無くなることなんてなさそうだからな…

681: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 09:10:53.24
レイジアーツはカットイン以降の演出を簡略化する設定を儲けてもらいたいな
やってもやられてもテンポが悪い
上に行くほどあの演出いらねー派多くなるんではないかな

683: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 09:17:04.64
>>681
動画勢のことを思えば派手派手にしてグラフィックに注目集めさせたいだろうから難しいのは間違いないないよ
テケナーはそれこそ親の顔より見ることになるけど、そこまで熱心な動画勢なんていないしな
リーサルできない時の簡略版は用意してほしいけど



685: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 09:24:52.40
レイジアーツ発動可能になったら相手も警戒してくるしコンボに組み込むならともかくどうパナすんだ

697: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 09:41:10.79
>>695
まあ状況見ずなんでもかんでもパナすわけじゃないよ
リスクあるからってパナしもせずに抱えたまま死ぬほうがもったいないと思うけどね
>>685の言う通り相手が警戒してくれるだけでも価値あるし、そこで起き攻め様子見してくれたらこっちの暴れ通せるし
例えば1ラウンド目にパナして負けても相手に「こいつはパナす奴だから慎重に行こう」と思ってくれたらラッキーなわけ

703: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 09:47:07.57
>>697
別にパナさないとは言ってないよ
「もったいないからとりあえずパナす」ではなくて、被起き攻め時とかどうしようもなく不利な読み合いを仕掛けられた時に「ええい!アーツだ!お願い当たれ!」みたいなパナしが俺は基本なのよね…
だってちゃんと読めてるならアーツ以外の行動した方がいい場面が多くて

698: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 09:41:47.77
年取ると反射神経がついていかない…
相手のレイジをガードした後にこっちが出した攻撃がガードされる…

761: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 11:26:49.44
>>698
レイジアーツガード、今作から-15になったのは知ってるよな??

709: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 09:53:27.60
レイジアーツは減りすぎなんだよ
補正なし40ダメくらいで良い

728: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 10:37:22.51
ここでいくら文句言っても「じゃあレイジアーツ削除しまーす」とは絶対にならんから諦めて

729: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 10:40:57.62
レイジアーツ使う奴なんて子供やなとしか思えん
いい年こいたおっさんがレイジアーツで逆転!とかやってるのなんて滑稽すぎて笑いも出ん
パなす奴なんて全員その瞬間こいつ小学生だったんかて思ってるわw

730: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 10:44:02.05
腹も出てきて髪も薄くなってきたオッサンが>>729みたいなことをレスしてるって考えたら笑うとかバカにするとか通り越してただただ哀しくなってくる

732: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 10:50:04.31
>>730
え…悔しかったんか…
さすが小学生

742: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 11:05:05.50
>>729
やっぱ鉄拳勢はパナせる超必とは付き合いが浅いから頭が固いというか、ある種のプライドでこういう考え方になっちゃうんだろうね
付き合いの長い2D勢は次ラウンドの布石であえて負け覚悟でパナすこともあるのに

746: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 11:09:31.99
>>742
そんなやつを同じ枠に入れるのマジでやめろや

733: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/15(木) 10:52:04.00
なんかさレイジアーツで勝っても負けても「ああ…」って感じ
ジャンケンの勝ち負けぐらい無感情

https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1707800494/0-

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