鉄拳8

【鉄拳8】スキが少ない小技やパンチをひたすら擦ってくる相手への対策として、しゃがみLPヒットさせてから反撃始めるのってアリ?

319: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:18:07.30
スキが少ない小技やパンチをひたすら擦ってくる相手への対策として、しゃがみLPヒットさせてから反撃始めるのってアリ?

325: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:21:22.36
>>319
あり
というかまあ初心者としては基本と言ってもいい
それで勝てるようになってきて、それを対処する相手が出てくるようになったら次のステップ

321: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:19:38.23
>>319
アリだけどパワクラ擦る方が早いぞ

331: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:30:15.18
>>321
相手が有利フレームの状況だとLPとかでパワクラの発生を潰されて出せないからしゃがみLPの方が安定な気がするんだ
相手が有利かどうかの判断を鍛えろって言われたらそれまでなんだけど

341: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:37:29.16
>>331
しゃがパンの発生が10で、しゃがステ発生が7か8
パワクラはアーマー発生がたしか7なので同等以上
しゃがパン当てた時のリターンって有利フレームぐらいのもんだから、ダメージに直結しやすいパワクラの方がいいとは思うよ
逆にパワクラには投げが特大リスクだけど、ライトゥーとの読み合いに持っていける

351: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 14:01:06.49
>>341
しゃがみとパワクラアーマーの発生ほぼ同じなのか
パワクラもっと試してみるわ

327: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:23:06.03
しゃがパンは一見ローリスクに思えて相手がライトゥーとかで暴れてきたら大惨事だから一応頭の片隅に置いておいてね



338: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:33:51.82
>>327
しゃがみLP空中状態の相手には当たらないの?
立ちガードされるから当たるかと思ってた

342: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:37:49.05
>>338
ジャンプステータスとしゃがみステータス
これらめちゃくちゃ大事だから覚えるべし
簡単だよ
ジャンプステータスを持ってる技には下段や一部の特殊中段(しゃがパンが代表例)が当たらない
しゃがみステータスには全ての上段が当たらない
昔の鉄拳にはこれらのステータスが無かったから結構胡散臭いヒットとか多々あったけど、ステータスが付いたおかげでメリハリがしっかりした

352: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 14:03:53.85
>>342
なるほど特殊中段って中段より弱いんだな

353: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 14:07:08.67
>>352
でもしゃがパンは発生最速のしゃがみステータス技だからね
その点においては強い

334: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:31:24.49
ちなみに俺はしゃがぱんがクセになってる人の時には、ジャンステじゃなくて敢えてマイナーな下段の返し技みたいなのを使うことが結構ある
それを使うくらい一点読みが出来てるなら飛んだほうがローリスクハイリターンなのはわかるけど「こやつ…!」って思ってもらいたい

606: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 19:55:59.00
>>334
こやつ!とは思わんな なんやこいつ 効率わっる もっとやったろ ってなるわ

339: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/06(火) 13:36:27.55
しゃがパンは特殊下段だから最悪さばかれるしジャンプステータスでスカされるよ
それでもとりあえず相手を止めたい時には超上級者でも使う選択肢
昔はしゃがパン当ててすぐ投げれば初心者は抜けられなくて死ぬっていう最悪の狩りがあった

https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1707145586/0-

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