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165: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 22:13:27.84
3D格ゲー未経験なんですが仁って初心者が使うのキツイですか…?
175: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 22:25:37.36
>>165
→⭐︎↓↘︎からの技が難しかったら
近よったら上段のRP LPの逆ワンツーとか
中段は→RKの前蹴りや↗︎RKからコンボ
下段は↓RKや↙︎RK 構えからの下段パンチ
なんか色々されてむかつく時はWPの連続パンチや
ヒートの技とかで暴れてもいいかも
でもやっぱり風ステからの技は出せた方が
ダメージ効率や相手の起き技に対するスカ狙いは
段違いかな
同じ段位帯なら試合にはなるかもだけど
今は経験者多いからぼこぼこにされるかも
結論:仁は難しいかも
→⭐︎↓↘︎からの技が難しかったら
近よったら上段のRP LPの逆ワンツーとか
中段は→RKの前蹴りや↗︎RKからコンボ
下段は↓RKや↙︎RK 構えからの下段パンチ
なんか色々されてむかつく時はWPの連続パンチや
ヒートの技とかで暴れてもいいかも
でもやっぱり風ステからの技は出せた方が
ダメージ効率や相手の起き技に対するスカ狙いは
段違いかな
同じ段位帯なら試合にはなるかもだけど
今は経験者多いからぼこぼこにされるかも
結論:仁は難しいかも
170: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 22:18:26.21
>>165
戦える技は揃ってる
強い技もある
圧倒するには使いこなせないと難しいかな
風神ステップくらいは覚えたいところ
戦える技は揃ってる
強い技もある
圧倒するには使いこなせないと難しいかな
風神ステップくらいは覚えたいところ
194: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 22:51:04.31
>>170
>>175
詳しくありがとうございます
確かに風神ステップは実戦の中で出せるまでかなり時間かかりそうですね…
それ以外の技だけだといずれ限界は来ますよね
レスの技と並行してトレモこもってきます
>>175
詳しくありがとうございます
確かに風神ステップは実戦の中で出せるまでかなり時間かかりそうですね…
それ以外の技だけだといずれ限界は来ますよね
レスの技と並行してトレモこもってきます
206: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 23:08:47.75
>>194
ごめんね、自分も特別上手い訳ではないから
初心者だからワンコマンドの技ばかり書いたけど
2〜3キャラ分くらいあいた距離では
→→RPの胴抜きが中段技では強いです
あとさっき書いた前蹴りもカウンターしたら
前ダッシュしたら追撃できますよ
相手がジャブばっかりで固めてきたら
思いきってしゃがんでから立ち途中にRPで
浮かせるアッパーも打てます
前蹴りカウンターからはコンボもいけるけど
難しいかな YouTubeにコンボ動画はありそうだね
コンボは練習でなんとかなるけど
初心者に1番難しいのって立ち回りだよね
色々書いたけど常に同じ事ばっかりしてると
手癖になってそれがなかなか抜けなくなるので
注意が必要ですよ!
ごめんね、自分も特別上手い訳ではないから
初心者だからワンコマンドの技ばかり書いたけど
2〜3キャラ分くらいあいた距離では
→→RPの胴抜きが中段技では強いです
あとさっき書いた前蹴りもカウンターしたら
前ダッシュしたら追撃できますよ
相手がジャブばっかりで固めてきたら
思いきってしゃがんでから立ち途中にRPで
浮かせるアッパーも打てます
前蹴りカウンターからはコンボもいけるけど
難しいかな YouTubeにコンボ動画はありそうだね
コンボは練習でなんとかなるけど
初心者に1番難しいのって立ち回りだよね
色々書いたけど常に同じ事ばっかりしてると
手癖になってそれがなかなか抜けなくなるので
注意が必要ですよ!
172: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 22:19:54.45
仁って真面目に鉄拳しなきゃいけないから最初の方は辛い時間が続くかもね
それに応えてくれるだけのキャラではあるけど
それに応えてくれるだけのキャラではあるけど
181: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 22:38:01.46
>>172
鉄拳初プレイのギルティ勢だけど仁使ってる
最風もほぼ安定するようになった
ただ全キャラの技覚えないとわからん殺しされるからそっちの方が難易度高い
鉄拳初プレイのギルティ勢だけど仁使ってる
最風もほぼ安定するようになった
ただ全キャラの技覚えないとわからん殺しされるからそっちの方が難易度高い
176: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 22:26:36.19
仁困った時の逆ワンツーかなり頼りになるよな
207: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/29(月) 23:08:58.55
久しぶりの鉄拳だけどヒート発動技の格差えぐない?
仁とか12F確反からヒートしてくるやん
仁とか12F確反からヒートしてくるやん
243: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 00:25:04.38
デビル仁や仁はカッコいいし強いが日本ではプロでもメインにする人がほぼいない
韓国には多い
簡単でそこそこ強いキャラの方が勝てる
ただ簡単過ぎるキャラは飽きる
シャオユウなんかはコマテクは難しくないけどキャンセルを駆使した多彩な攻撃パターンを使い分けるので職人キャラ
三島よりは遥かに敷居が低い
韓国には多い
簡単でそこそこ強いキャラの方が勝てる
ただ簡単過ぎるキャラは飽きる
シャオユウなんかはコマテクは難しくないけどキャンセルを駆使した多彩な攻撃パターンを使い分けるので職人キャラ
三島よりは遥かに敷居が低い
244: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 00:33:31.01
>>243
結局風ステが安定しないからね
どうせ2回浮かせたら大体勝ちなら
ワンコマで浮かせたり、下段擦ったりする
キャラのが勝ちが安定するからね
今作のデビルの対策は現状では右横しゃがみ多めがいいのかなって思ってるけど
奈落先端から50以上減るのはう〜ん…
そのかわり近距離簡単に有利取れる技が
ないかなー
大体どのシリーズも2択効率がいいけど本当に
上手くなるまでは運要素が強いキャラなんかな今作も
結局風ステが安定しないからね
どうせ2回浮かせたら大体勝ちなら
ワンコマで浮かせたり、下段擦ったりする
キャラのが勝ちが安定するからね
今作のデビルの対策は現状では右横しゃがみ多めがいいのかなって思ってるけど
奈落先端から50以上減るのはう〜ん…
そのかわり近距離簡単に有利取れる技が
ないかなー
大体どのシリーズも2択効率がいいけど本当に
上手くなるまでは運要素が強いキャラなんかな今作も
601: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 12:32:32.61
仁よえーなー
強化されてるはされてるけど
旧技がナーフされてるんだよな…
強化されてるはされてるけど
旧技がナーフされてるんだよな…
799: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 16:29:48.22
今作仁弱くね?
801: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 16:31:57.97
>>799
戦っててわけがわからなすぎて強いか弱いかすらまだわかってない
なんかスタイル変わったりすんの??
戦っててわけがわからなすぎて強いか弱いかすらまだわかってない
なんかスタイル変わったりすんの??
803: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 16:39:18.55
奈落が普通のリターンになるのは当たり前として前蹴りまで弱くなってるからヒート三戦で微妙なパチンコやるだけのキャラという印象
829: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 17:07:05.27
>>803
やっぱり仁弱いよな
体験版で練習してきたけど強キャラしか興味ないからな…早くパキスタンとか韓国キャラランク作ってくれ
やっぱり仁弱いよな
体験版で練習してきたけど強キャラしか興味ないからな…早くパキスタンとか韓国キャラランク作ってくれ
809: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 16:55:06.24
仁弱いはないです
838: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 17:14:54.78
通常仁よりもストーリーの三島+風間の仁なら使いたい人は多そう
903: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 17:57:46.51
ストーリーの最後の方白黒羽根デビル仁エンジェル仁ノーマル仁三島流仁風間流仁とコロコロ変わるから仁使いでも混乱しそう
912: ぽちぽちゲーム速報 2024/01/30(火) 18:06:55.91
>>903
そこから更に最後で三島風間ハイブリッド仁がいるんだよなあ
そこから更に最後で三島風間ハイブリッド仁がいるんだよなあ
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1706520945/0-
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