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103: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:08:47.46
サラ死んじゃったんだけどこれヒロインにしたいなら二周目行った上で死なないようにしなきゃあかんか…
もしかして直ぐアイ向かってたらしななかったのかな
でも直ぐハンター来たしなぁ
もしかして直ぐアイ向かってたらしななかったのかな
でも直ぐハンター来たしなぁ
111: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:11:52.70
>>103
誰がロッジに居て誰がアイにいるのかイマイチわかってなかったからサラ死ぬルートって即アイ行く場合だったと思ってたけど
ロッジ防衛を選んでもサラが死ぬ場合があるのか俺別の奴が死んだわ
…1周目のハンター襲撃で死ぬNPCってランダムか好感度か何か準拠なのか?
誰がロッジに居て誰がアイにいるのかイマイチわかってなかったからサラ死ぬルートって即アイ行く場合だったと思ってたけど
ロッジ防衛を選んでもサラが死ぬ場合があるのか俺別の奴が死んだわ
…1周目のハンター襲撃で死ぬNPCってランダムか好感度か何か準拠なのか?
127: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:15:34.17
>>111
好感度順なら頭おかしい仕様だな…
好感度順なら頭おかしい仕様だな…
113: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:12:09.50
ネタバレになるからみんなあんまり言わんだけで周回必須だと思うけどなあ正直…
本当に好感度上から2人で2択だとしたらあんまりにもあんまりだわ
ベセスダが周回しろって言ってるようなもん
本当に好感度上から2人で2択だとしたらあんまりにもあんまりだわ
ベセスダが周回しろって言ってるようなもん
123: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:15:01.25
>>113
好感度準拠なら定住する周回はバレットとか小うるさいホモ野郎の好感度わざと上げて殺して本命のまともな連中をそこから好感度上げるとかやる必要あんのかね
好感度準拠なら定住する周回はバレットとか小うるさいホモ野郎の好感度わざと上げて殺して本命のまともな連中をそこから好感度上げるとかやる必要あんのかね
138: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:18:28.72
>>123
2周目スターボーンルートならアーティファクト収集タイムアタックになってハンター襲撃起きず普通に全員生存するからそれで良いんじゃない?
なんか全員死んだりするらしいけどそっちは条件わからんがランダムだとしたらあれだな
2周目スターボーンルートならアーティファクト収集タイムアタックになってハンター襲撃起きず普通に全員生存するからそれで良いんじゃない?
なんか全員死んだりするらしいけどそっちは条件わからんがランダムだとしたらあれだな
179: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:30:29.80
バレットおじさんの好感度上げといて彼に死んでもらうとかできんのかなw
639: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 13:06:13.44
>>179
ずっとバレット連れ回して誘惑もして好感度一番上げてたはずだが生き残ったぞ
ずっとバレット連れ回して誘惑もして好感度一番上げてたはずだが生き残ったぞ
194: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:33:21.29
あーやっぱ死ぬのって好感度順なのか通りで会話選択肢で1回も悪く思われなかったバレットが死んだのね納得いったわ
201: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:34:51.21
>>194
そうか、2周目は心おきなくバレットおじさんを生贄にできるな
そうか、2周目は心おきなくバレットおじさんを生贄にできるな
216: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:38:27.70
>>194
マジかアイで死ぬのも分岐か
みんなサラおばかと思っていた
マジかアイで死ぬのも分岐か
みんなサラおばかと思っていた
235: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:42:25.58
>>216
俺はアイに行くを選んでアイにいたやつ全員生存
ロッジのバレットが死んでたってパターンなんだけど選んだ方が死ぬパターンあるのかね
俺はアイに行くを選んでアイにいたやつ全員生存
ロッジのバレットが死んでたってパターンなんだけど選んだ方が死ぬパターンあるのかね
243: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:44:31.00
>>235
あーそういうことか
俺の場合はアイにバレットとサラおばがいたのでそっちの分岐かと思っていた
俺はロッジにサムがいてそれとサラおばの生死の選択だった
あーそういうことか
俺の場合はアイにバレットとサラおばがいたのでそっちの分岐かと思っていた
俺はロッジにサムがいてそれとサラおばの生死の選択だった
266: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:50:17.40
>>243
ってことはアイ、ロッジにそれぞれ好感度上から2人高い奴が1人ずつ振り分けられて行かなかった方が死ぬってのが丸いかいやぁ鬼だね
ってことはアイ、ロッジにそれぞれ好感度上から2人高い奴が1人ずつ振り分けられて行かなかった方が死ぬってのが丸いかいやぁ鬼だね
229: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 11:41:13.70
マインドコントロールする度にサラおばの好感度下がるのがきつい
残当ではあるが
残当ではあるが
343: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 12:07:24.15
サムコーもUCにちょっと肩入れするような選択肢選ぶと好感度下がってウザイんだよな
777: ぽちぽちゲーム速報 2023/09/04(月) 13:40:10.05
夢の家ゴミなのか…
共感、家、ネオン特性にしてるけど共感もちょっとハズレ感あるんだよなぁ思わぬ選択で好感度下がる時あるし
共感、家、ネオン特性にしてるけど共感もちょっとハズレ感あるんだよなぁ思わぬ選択で好感度下がる時あるし
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1693791529/0-
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