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345: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 12:45:21.04
ウルトラショットのいい使い方を教えてほしい
長射程を使ってチャージャーでも届かないところからの狙撃と曲射で壁裏を撃つぐらいしか思いつかないしそれでも相手を撃ち倒せない
長射程を使ってチャージャーでも届かないところからの狙撃と曲射で壁裏を撃つぐらいしか思いつかないしそれでも相手を撃ち倒せない
371: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 12:48:12.38
>>345
一発目はこの辺かなぁ?じゃなくて絶対当てる気持ちじゃなきゃ駄目
待ち時間にスペシャル貯めて毎回練習してればいいよ
一発目はこの辺かなぁ?じゃなくて絶対当てる気持ちじゃなきゃ駄目
待ち時間にスペシャル貯めて毎回練習してればいいよ
432: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 12:53:55.12
>>371
1射目で確実に仕留めるってことね
発動して即1発目じゃなくて少し待ってでもいいからしっかり狙い撃つことが大事ってわけだね
2射目以降はおまけでいい?
1射目で確実に仕留めるってことね
発動して即1発目じゃなくて少し待ってでもいいからしっかり狙い撃つことが大事ってわけだね
2射目以降はおまけでいい?
479: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 13:00:07.80
>>432
2発目は1発目爆風とかスカっちゃったら次で決める感じ
3発目はすぐ撃たないで一発目みたいにちょっと狙い定めたり敵居そうなところに打ったり敵が近距離で狙い来たらホコショットみたいに真下に撃つのも強い
2発目は1発目爆風とかスカっちゃったら次で決める感じ
3発目はすぐ撃たないで一発目みたいにちょっと狙い定めたり敵居そうなところに打ったり敵が近距離で狙い来たらホコショットみたいに真下に撃つのも強い
404: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 12:51:35.53
>>345
メインじゃ届かないところに敵の姿が見えて、やれると確信したとき
ウルショ一発目で標的を一殺
残りの2発はラッキー枠
メインじゃ届かないところに敵の姿が見えて、やれると確信したとき
ウルショ一発目で標的を一殺
残りの2発はラッキー枠
440: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 12:55:06.90
>>345
今回のSPは抑えの時に強いものばっかりでウルショもその一つ
さあこれから打開だと意気込んでるやつにぶっ放して1枚持っていくと打開が遅れる
2のジェットパックのようなものだと思えば良い
今回のSPは抑えの時に強いものばっかりでウルショもその一つ
さあこれから打開だと意気込んでるやつにぶっ放して1枚持っていくと打開が遅れる
2のジェットパックのようなものだと思えば良い
451: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 12:57:05.11
>>440
3からのガチ初心者だから2の~って言われてもわからないのごめんなさい
相手の復帰移動時にウルトラショットで相手の反撃を削ぐってことでいいかな?
3からのガチ初心者だから2の~って言われてもわからないのごめんなさい
相手の復帰移動時にウルトラショットで相手の反撃を削ぐってことでいいかな?
523: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 13:06:40.96
>>451
主にエリアの話になるけど仲間が次々やられてエリアを取られて相手インク一色に塗り広げられて苦境に陥った場合
じっと堪えて塗りポイントを溜めSPを発動して仲間と協力しながら敵を少しずつ倒して状況を一転させるのを打開と言うんだけど
相手側からするとその打開を失敗させたい
打開のSPのカウンターに使うのが有力なのがウルトラショット
主にエリアの話になるけど仲間が次々やられてエリアを取られて相手インク一色に塗り広げられて苦境に陥った場合
じっと堪えて塗りポイントを溜めSPを発動して仲間と協力しながら敵を少しずつ倒して状況を一転させるのを打開と言うんだけど
相手側からするとその打開を失敗させたい
打開のSPのカウンターに使うのが有力なのがウルトラショット
570: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 13:17:26.48
>>345
ウルショはどこにあたると直撃なのかわからんので狙いづらい
無駄なエフェクトいらんわ
ウルショはどこにあたると直撃なのかわからんので狙いづらい
無駄なエフェクトいらんわ
394: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 12:50:40.80
ウルトラショットは気合い
763: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 14:07:47.01
なんだそれ?みたいな判定ばっかりだから疲れる
ウルショ直撃しても死なないやつがいてバトルメモリーを見てもど真ん中にいるのにピンピンしてやがった
ウルショ直撃しても死なないやつがいてバトルメモリーを見てもど真ん中にいるのにピンピンしてやがった
765: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 14:09:40.80
>>763
ウルトラショットはあれ一発一発に判定あって三つ当たると即死ってだけだから真ん中当てるとイカ状態だと一発しか当たってなくて耐えられるぞ
ウルトラショットはあれ一発一発に判定あって三つ当たると即死ってだけだから真ん中当てるとイカ状態だと一発しか当たってなくて耐えられるぞ
769: ぽちぽちゲーム速報 2022/09/14(水) 14:11:01.99
>>765
なんだそれよえー
なんだそれよえー
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1663121384/0-
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