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222: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:06:19.64
リュウは練気ストックだけでいいよ 戦略性が増す
231: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:09:56.85
>>222
それ意味ないと思うぞ
起き攻めの機会捨ててまでチャージするメリットがない
それ意味ないと思うぞ
起き攻めの機会捨ててまでチャージするメリットがない
233: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:10:23.99
>>231
ジェイミーの悪口はやめるんだ
ジェイミーの悪口はやめるんだ
236: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:12:38.50
>>233
ジェイミーは酒飲んだら明確に強くなるじゃん
リュウはOD波動にすら打ち負ける電刃波動が撃てるようになるだけ、電刃波掌は強いけどチャージ後は弾打てないしそもそも近づけないっていう深い欠陥を抱えている
ジェイミーは酒飲んだら明確に強くなるじゃん
リュウはOD波動にすら打ち負ける電刃波動が撃てるようになるだけ、電刃波掌は強いけどチャージ後は弾打てないしそもそも近づけないっていう深い欠陥を抱えている
241: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:16:19.89
>>231
リュウは弱竜巻というゴミ火力技でしか起き攻めつかないから、メリットあると思います
リュウは弱竜巻というゴミ火力技でしか起き攻めつかないから、メリットあると思います
249: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:18:35.83
>>241
OD足刀とか強波掌で浮かせた相手に中竜巻でも起き攻め付くぞ
そもそもリュウは小竜巻〆だろうが起き攻めしなきゃ絶対に勝てないから起き攻めを放棄する選択肢はない
OD足刀とか強波掌で浮かせた相手に中竜巻でも起き攻め付くぞ
そもそもリュウは小竜巻〆だろうが起き攻めしなきゃ絶対に勝てないから起き攻めを放棄する選択肢はない
253: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:20:42.86
>>231
離れた相手に弱波動を対処させたあととか、投げ後のあんま有利取れないとことか、細かいとこでチャージは出来る
電波動はOD版が3ヒットだからインパクト割れるし、ハショウゲキもガード後有利、コンボで激痛だから強いお
離れた相手に弱波動を対処させたあととか、投げ後のあんま有利取れないとことか、細かいとこでチャージは出来る
電波動はOD版が3ヒットだからインパクト割れるし、ハショウゲキもガード後有利、コンボで激痛だから強いお
266: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:26:20.24
>>253
確かに電刃の技性能だけ抜き出したら強く見えるけど1回でチャージ消えるのにどうやって起き攻め捨てた分のリターン取り返すのかって話
チャージをストック制にした所で結局複数チャージには波動無しでダウン取らなきゃ駄目なんだからなんの解決にもなってない
確かに電刃の技性能だけ抜き出したら強く見えるけど1回でチャージ消えるのにどうやって起き攻め捨てた分のリターン取り返すのかって話
チャージをストック制にした所で結局複数チャージには波動無しでダウン取らなきゃ駄目なんだからなんの解決にもなってない
298: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:38:31.57
>>266
練気をパンチ版とキック版の二種類にするという案もある
つか弱竜巻後とか空中ヒット強足刀とか一部のダウン以外は完全な起き攻め出来ないし、逆拓リスク負うのを避けてのチャージもありだと思うけど
練気をパンチ版とキック版の二種類にするという案もある
つか弱竜巻後とか空中ヒット強足刀とか一部のダウン以外は完全な起き攻め出来ないし、逆拓リスク負うのを避けてのチャージもありだと思うけど
303: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:39:56.74
>>298
波動と波掌の為にPK分けるのに加えて更に強度でも分けてチャージできるようにしたら面白そうだとは思う
波動と波掌の為にPK分けるのに加えて更に強度でも分けてチャージできるようにしたら面白そうだとは思う
273: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:27:52.82
>>253
弾無しリュウでもう1回ダウン取って電刃ストックってのがそもそも夢物語なんじゃないかな
弾無しリュウでもう1回ダウン取って電刃ストックってのがそもそも夢物語なんじゃないかな
281: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:31:36.80
>>273
中足刀とかでダウン取りに行くのは駄目かい?
中足刀とかでダウン取りに行くのは駄目かい?
288: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:34:35.80
>>281
そもそもリュウで弾撃たずにどうやって相手に触るんだ
そもそもリュウで弾撃たずにどうやって相手に触るんだ
223: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:06:53.98
灼熱はリュウのイメージじゃないので代わりにケンの波動を灼熱にします
228: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:08:57.37
蕎麦頼んだら磯辺揚げが3本乗って出てきたのが5のリュウ
229: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:09:23.35
せめてリュウの立中Kをキャンセル可能にしてさしあげろ
235: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:12:30.61
リュウもODジョスクールみたいに攻撃判定追加されたOD電刃チャージ使えばいい
237: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:13:10.36
ケンジュリDJが~とか言ってるやつらがブランカだ本田だの使ってると思うと凄いよな。
リュウ使いが同系統のケンルークの性能に愚痴るくらいは理解できるけど
リュウ使いが同系統のケンルークの性能に愚痴るくらいは理解できるけど
238: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:13:38.88
リュウは研究が進めば進む程弱い所が見つかる神キャラだよ
242: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:16:37.41
電刃練気は1回で3チャージとかでようやく使う意味が出てくるレベルだろうな
相手しててチャージ後のリュウの方が弾打つ立ち回り制限されてるから怖くない
相手しててチャージ後のリュウの方が弾打つ立ち回り制限されてるから怖くない
244: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:17:17.19
>>242
3チャージはさすがに強いな
起き攻め放棄する価値あるわ
3チャージはさすがに強いな
起き攻め放棄する価値あるわ
272: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:27:11.62
電刃も強化系SAで一定時間リュウのすべての攻撃に電気が付くとかなら強かったかな
275: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:28:38.79
>>272
電刃チャージ中は5みたいにパンチ技のフレーム良くするか
電刃チャージ中は5みたいにパンチ技のフレーム良くするか
304: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:40:30.77
リュウの練気からの波動と波掌って弱中強違い無いんだな
これなら強版とOD版でしか帯電版出せないとかで良くない?
これなら強版とOD版でしか帯電版出せないとかで良くない?
316: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:46:04.66
でもリリーやリュウでマスターまで行ってる人もいるし
結局は中の人の腕前だよね
結局は中の人の腕前だよね
324: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:52:04.94
>>316
そりゃそうだ強キャラよりは勝率悪くなるだけで
上手い人は結局上手い
そりゃそうだ強キャラよりは勝率悪くなるだけで
上手い人は結局上手い
331: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 10:54:53.51
ジェイミーとリリーとリュウは開幕演出追加でストック1もってスタートでいいんじゃない
リュウはついでに電刃波動は中波動だけにしてストック消費なしで弱強は打てるとかでいいと思う
リュウはついでに電刃波動は中波動だけにしてストック消費なしで弱強は打てるとかでいいと思う
348: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:04:51.79
リュウはせめてケンに地上戦で勝てるようにしてくれよ。ケンより微妙にリーチ長くして有利としてるみたいだけど、ケンの立ち中Kと立ち大Kで全て台無しやないか。もう各通常技の発生を1F早くしてくれ。それでもまだ勝てないと思うけど。
350: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:05:53.01
でもマスターにリュウがいるってことは
ただでさえ量産されてるダイヤのケンたちをなぎ倒してきたってことでしょ?
ただでさえ量産されてるダイヤのケンたちをなぎ倒してきたってことでしょ?
354: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:07:02.73
>>350
このスレにはマスター0人ってことや
このスレにはマスター0人ってことや
357: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:07:26.72
>>350
マスターリュウは昔からブランド品だからな
あのかずのこもユンのとんおりで勝ち過ぎて言われまくったからマスターリュウまであげて周りを納得させてたし
マスターリュウは昔からブランド品だからな
あのかずのこもユンのとんおりで勝ち過ぎて言われまくったからマスターリュウまであげて周りを納得させてたし
783: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 13:53:06.79
>>350
sekiganryuのリュウと2、3回ランクマで会ったけど、とにかくヒット確認に命を注いでる感じがしたわ
あと意外と中足足刀が強いことを教えてくれた
sekiganryuのリュウと2、3回ランクマで会ったけど、とにかくヒット確認に命を注いでる感じがしたわ
あと意外と中足足刀が強いことを教えてくれた
356: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:07:17.39
リュウは基準だから
調整するとしたらリュウより強いキャラを弱くするべき
調整するとしたらリュウより強いキャラを弱くするべき
364: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:09:28.78
リュウケンでリュウの明確な強みは立ち中Kだろ。ケンの立ち中Kは先端はしゃがみに当たらなくて差し返し簡単だし、近めでガードしたら反確。リュウの立ち中Kをケン側が差し返しするのは難しい。ここを上手く使っていけ。有利不利は知らん。
377: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:13:30.72
>>364
強いけどインパクトのエサっていう諸刃の剣
強いけどインパクトのエサっていう諸刃の剣
393: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:24:01.78
ケン使い「ケンとの対戦はマシ」
やっぱり頭悪いっすねこいつら
やっぱり頭悪いっすねこいつら
398: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:27:50.63
>>393
リュウ使い「リュウとの対戦が一番楽しい」
リュウ使い「リュウとの対戦が一番楽しい」
408: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:30:31.14
>>398
リュウ戦て別のつまらなさがあるよな
大半がライン上げようとしてこないでこちらの行動にカウンターしかしてこない
リュウ戦て別のつまらなさがあるよな
大半がライン上げようとしてこないでこちらの行動にカウンターしかしてこない
425: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/05(水) 11:41:25.73
>>408
使ったらわかるけどライン上げる方法無いからなリュウ
足もラッシュも遅いしケンの龍尾脚みたいなインチキ突撃技もないしマジでやることがない、対空おろそかな相手ならワンチャン飛びを通せるかなってくらい
使ったらわかるけどライン上げる方法無いからなリュウ
足もラッシュも遅いしケンの龍尾脚みたいなインチキ突撃技もないしマジでやることがない、対空おろそかな相手ならワンチャン飛びを通せるかなってくらい
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1688502507/0-
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