ストリートファイター6

【スト6】有線でPing20msくらいなのに3回に1回は水中戦になる…

230: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 05:05:18.65
有線でPing20msくらいなのに三回に一回は水中戦になるしなんだこれ…
まさか5よりラグいとは思わなかった

232: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 05:08:38.09
>>230
スト6はロールバックだから水中戦になる事はほぼないんだが
スペック足りなくて単にフレームレート落ちてるんじゃないか?
グラボの機能使って対戦中のフレームレート確認した?

233: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 05:13:27.81
>>232
対戦中だけじゃなくて勝利シーンとかもハンパなくスローモーションになる
画質は4Kネイティブ解像度の最高設定だから少し落としてみるか

236: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 05:25:10.83
>>233
それフレームレート落ちてるね
水中戦の時は対戦画面の上のDって表示の数字が増えてる
それでも1~2フレ程度ならあんまラグ感じない
あと解像度は上げるほどグラフィックの出力遅延増えるから1080pでやった方が良いよ

391: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 09:41:52.45
>>233
4Kでやりたかったらグラボを4090にした方がいいのでは
おれは4070 Tiだが

247: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 05:52:02.36
>>232
横からスマンけどスト6はむしろ水中戦だぞ
5みたいな巻き戻しが無い
ハブでアメリカサーバーとか入って無線のアンテナ1とかとやるとわかる

259: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 06:17:45.76
>>247
ロールバックシステムは基本は遅延した分をすっ飛ばして同期を取るんだが
相手から送られてくる情報が少なかったりした場合
遅延を入れる事で両者のラグを同じぐらいにしてバランスを取るんだよ
スト5はその辺の調整が微妙で相手は普通に対戦できてるのに
片方は飛び飛びになってるって事がよく発生してた
スペックや回線が悪い方が相手に送るデータが少ない分、瞬間移動できて得をしちゃってたんよ



311: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 08:12:49.63
通信状態5限定にしたらなかなか見つからんのはもしかして俺の通信状態がよくないのか

314: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 08:17:06.66
>>311
5だと無線全部弾くかつ国内限定らしい
けどそんな減るのかね?

369: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 09:26:40.36
>>314
戸建て有線なんやけど、4-5ならトレモする暇もないくらいすぐマッチするけど5限定にしたら30秒くらいマッチしなくて4-5に切り替えた
みんなどの条件でやってるんやろ

373: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 09:30:02.57
俺も有線だけど、5だとマッチング遅いから4-5
5は結構ハードル高いっぽい

377: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 09:32:27.37
fg待ち受けが味気なさすぎてバトルハブいってるわ
待受の回転も早い気がする

420: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 10:06:16.42
>>377
ゲーセンはゴミ回線入ってくるからストレスだわ
トレモで回線4~5限定でも秒でマッチングするじゃん

875: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 14:17:10.34
ゴールド帯きてから回線20以下の人が増えてきて嬉しい

53: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 01:11:25.57
ランクマ回線5ってみんな会う?基本4なんだが
たぶん俺の回線が基本的に悪いんだと思うけど

144: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/11(日) 02:30:10.66
プレイヤー100万超えたんか…そりゃ回線不安定にもなるわ。

https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1686367560/0-

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