SDガンダム バトルアライアンス

【SDガンダム バトアラ】lv90のスキル「限界突破 ロールアクション発動時の継続時間増加」←は?

349: ぽちぽちゲーム速報
lv90のスキル 限界突破
ロールアクション発動時の継続時間増加
うーん

352: ぽちぽちゲーム速報
>>349
おお…おぉ…?

353: ぽちぽちゲーム速報
>>349
オールラウンダーとかむしろデバフやん
上書き出来ないのにさらに時間伸びるとか草

403: ぽちぽちゲーム速報
>>349
何だそりゃ
まあ次の100くらいまでは予定通りのアプデ分だろうけど
強いモノは更に強く弱いモノは使えなくする調整素晴らしいな
マルチ前提とかよく言ったもんだわ
人権を自ら作り出してんのは面白い
ディアブロ的な簡単スキル回しハクスラで良かったじゃんなコレならソロもちまちま楽しめるし

531: ぽちぽちゲーム速報
>>349
これロールアクション発動時攻撃アップとかのスキル時間延びんのかな
現状でほぼ常時発動してるくらい長いのに

388: ぽちぽちゲーム速報
90の限界突破 
ロールアクション発動時の継続時間が上昇する
…は?

400: ぽちぽちゲーム速報
>>388
オールラウンダーはもっと長い間行動キャンセル出来るよ!という事なのか…

418: ぽちぽちゲーム速報
キャピタルとロールアクションとSPA演出の調整放棄したか

423: ぽちぽちゲーム速報
>>418
今回のはもう大分前に申請したもんだろうし
間に合わないんじゃないのかな?事情は知らないけどさ
最速で次かもね

607: ぽちぽちゲーム速報
ロールアクション後~みたいなバフスキルにも適用されるならその10秒で常時維持できるか出来ないか変わって来るんじゃない?

608: ぽちぽちゲーム速報
>>607
基本持続時間60秒だぞ?
たかが10秒のためにスキル1枠潰す価値ないわ

684: ぽちぽちゲーム速報
下手なボスより雑魚の群れのがシューターにとって厄介だから困る
日大タックルでロールアクション潰されたシューターの絶望感よ

688: ぽちぽちゲーム速報
ラスボスが出すミスターみたいなボス戦の雑魚はロールアクション貯め用と考えて格闘コンボで潰しにいってる

882: ぽちぽちゲーム速報
EX3ソロHiニューHP4000で全方位ガード、オートガード、博愛、メディックで立ち尽くしたまま攻撃、ロールアクション、リペアしてたらクリアできた。時間かかるけど。

63: ぽちぽちゲーム速報
・シューターのロールアクションに必要なスキルゲージを70%に増加しました。

71: ぽちぽちゲーム速報
シューターとオールラウンダーのロールアクション交換したらいいな

136: ぽちぽちゲーム速報
スキルの為にロールアクションやってるけどオールラウンダーのロールアクションの効果全く知らねえ

139: ぽちぽちゲーム速報
>>136
一番わかりやすいのは格闘後のステキャンかな、格闘初段→バックステキャンのループが早いよ!スキルゲージ使ってまでやることじゃないけど

152: ぽちぽちゲーム速報
スキルでヘイトup付くのあるけどあれロールアクション使わないといけないから肝心のロール回転率でシューターにインファイターとオールラウンダーが負けてるから壁役とか出来ないのよな
ロールアクションに絡め過ぎだ

165: ぽちぽちゲーム速報
>>152
少なくともインファイターはもっとずっとヘイト集める速度高くて良い気がする

155: ぽちぽちゲーム速報
>>152
回転率は何とかなるんだけど、前のバフ残ってる状態でロールアクション出来ねえのが辛い
ゴミキャンのせいでリペアキット補充ができねーんだよオラァ!(X2)

163: ぽちぽちゲーム速報
インファイターもオールラウンダーもロールアクション上書き可能にはしてほしいわな

168: ぽちぽちゲーム速報
>>163
確かに効果時間中更新できないっておかしいよな
シューターはシステムが味方しすぎてるな

175: ぽちぽちゲーム速報
シューターのロールアクションもリロ速UPくらいなら争いは無かったのか

332: ぽちぽちゲーム速報
話聞いてる感じだとインファイターでお手玉したほうが楽そうに聞こえるな
シューターは確かに強いけどボス複数相手にするとロールアクション潰されがちでかなりきつい

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1662387730/0-

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