ロールプレイングゲーム

【ロマサガ2R】敵の強さ引き継がないなら技と術引継ぎで良かったろ、閃き直しダルすぎるぞ

463: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:20:31.33
敵の強さ引き継がないなら技と術引継ぎで良かったろ
閃き直しダルすぎるぞ

467: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:21:40.67
>>463
閃きがないサガなんてサガじゃないがここの住人の意見だぞ

480: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:24:53.14
>>467
制作者の意見の間違いでは?
引き継ぎを選択させれば済むだけの話なのに

472: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:23:02.50
>>467
ふぇぇ強くなったキャラで最弱モンスター殴るだけなんて全然ロマンシングじゃないよ

474: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:23:25.27
>>467
流石に敵勢力レベル依存はどうかと思う
二周目の罠すぎる まさか敵勢力上がってるのに内部的にはリセットは表示詐欺だし

484: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:25:36.71
>>474
ロマンシングやってみ
引き継いでたらあのヒリヒリ感はなくなるぞ
ロマンシングクリアした後に引継ぎ解禁されるならわかるが、ロマ1回目で全て揃ってたら意味ないわ

509: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:29:11.75
>>484
ロマンシングまでやったけど合成術と早めに閃けるデストラクションが強いから閃き直しはしんどいとしか思わなかったぞ

513: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:30:36.36
>>509
ロマンシングで最初から全部使える状態だったら糞詰まらんと思うぞ
なんのためのロマンシングだか存在価値がなくなるわな

530: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:33:00.82
>>513
やり方悪いと言われればその通りなんだけどどうせ技能レベルは上がってる状態だから熱風からの太陽風とフラッシュファイアとかの強い術ぶっぱで行けるし
肝心の七英雄とドレッドクィーンはそれだと駄目だしむしろそこ以外は消化試合みたいなもんだったわ

http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730809890/0-

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