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339: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 22:54:12.41
2周目ベリハにしないと敵弱すぎて全然閃かないのやばい
348: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 22:56:19.96
>>339
べリハだろうがロマンシングだろうが仕様のせいで序盤は全然閃かんぞ
べリハだろうがロマンシングだろうが仕様のせいで序盤は全然閃かんぞ
353: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 22:57:54.78
>>348
敵がワンパンで死んでしまうんだ
敵がワンパンで死んでしまうんだ
363: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:01:06.01
>>348
敵レベルはともかく技能レベル高い分は加算されないの
敵レベルはともかく技能レベル高い分は加算されないの
382: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:04:10.21
>>363
されてたらたぶんあんま文句出てないよ
実際はべリハなら表示されてる敵勢力から-16でロマンシングなら-32で普通にやってる時と変わらず序盤に良い技覚えたりはしない
されてたらたぶんあんま文句出てないよ
実際はべリハなら表示されてる敵勢力から-16でロマンシングなら-32で普通にやってる時と変わらず序盤に良い技覚えたりはしない
397: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:07:42.45
>>382
でもオリジナルだと技術レベル上げて確率上がるんだから、そうじゃないならオリジナルより確率低くならん?
でもオリジナルだと技術レベル上げて確率上がるんだから、そうじゃないならオリジナルより確率低くならん?
430: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:13:21.32
>>397
技術レベルは必要最低限なもんが有るだけだからそれで確率は上がらん
べリハ以上は貰える技術点が多いから適性持ってるけどレベル低くて覚えられないって奴を育てやすいという意味では閃きしやすくなるとも言えるけど
技術レベルは必要最低限なもんが有るだけだからそれで確率は上がらん
べリハ以上は貰える技術点が多いから適性持ってるけどレベル低くて覚えられないって奴を育てやすいという意味では閃きしやすくなるとも言えるけど
454: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/05(火) 23:18:28.66
>>430
上がらんのかー、地味にメンドイな
パカパカ閃かなくてもいいのはそうだけど少しくらいね
上がらんのかー、地味にメンドイな
パカパカ閃かなくてもいいのはそうだけど少しくらいね
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730809890/0-
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