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826: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/03(日) 01:35:09.09
武器適正無い武器レベル上げて使わせてるけど適正有りと無しの同レベルだと、何か内部的に違ったりするのん?
843: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/03(日) 01:38:03.68
>>826
攻略本には経験値補正入るとは書いてあったな
ダメージとかには特に言及なし
攻略本には経験値補正入るとは書いてあったな
ダメージとかには特に言及なし
924: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/03(日) 02:11:19.78
>>843
好きな武器使わせていいってことかーありがとう
好きな武器使わせていいってことかーありがとう
848: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/03(日) 01:40:36.38
>>826
技術点の上昇が違うから育ち方は違うけど同じレベルなら同じはず
閃きやすさは閃き適性だけだと思うからそこも違わないとは思うが
ちょっと分からんのは同じキャラ、同じ攻撃力、同じ武器レベルで武器種違うときに
攻撃力違うっぽいんだよなぁ
これが得意不得意のせいなのか武器種的な違いなのかが分からん
技術点の上昇が違うから育ち方は違うけど同じレベルなら同じはず
閃きやすさは閃き適性だけだと思うからそこも違わないとは思うが
ちょっと分からんのは同じキャラ、同じ攻撃力、同じ武器レベルで武器種違うときに
攻撃力違うっぽいんだよなぁ
これが得意不得意のせいなのか武器種的な違いなのかが分からん
854: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/03(日) 01:42:08.33
>>848
基礎ステに対する補正値が武器種で異なるんじゃないの?
基礎ステに対する補正値が武器種で異なるんじゃないの?
860: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/03(日) 01:43:38.37
>>854
いや器用さの武器と腕力の武器とかならともかく同じ腕力の棍棒と斧とかでの違いがわからん
いや器用さの武器と腕力の武器とかならともかく同じ腕力の棍棒と斧とかでの違いがわからん
864: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/03(日) 01:46:29.83
>>860
おれも検証してないけど例えば棍棒は腕力×武器攻撃力で斧は腕力の1.1倍×武器攻撃力みたいなそういうのもあるんじゃないの?ってこと
おれも検証してないけど例えば棍棒は腕力×武器攻撃力で斧は腕力の1.1倍×武器攻撃力みたいなそういうのもあるんじゃないの?ってこと
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730549300/0-
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