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517: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:15:14.78
補助術のターン短すぎ
全体のミサガはともかく個々術なんて無駄ターンにしかならん
全体のミサガはともかく個々術なんて無駄ターンにしかならん
528: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:16:19.35
>>517
3ターンは流石に短いよなあ
せめて5ターン欲しい
3ターンは流石に短いよなあ
せめて5ターン欲しい
613: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:33:31.54
>>517
ダメージ2倍になるわけでもないから
どう考えても、金剛力とかかけてるターンより
かけてるキャラがそこそこの技・術でダメージ与えた数値のほうがリターンがでかいという
ダメージ2倍になるわけでもないから
どう考えても、金剛力とかかけてるターンより
かけてるキャラがそこそこの技・術でダメージ与えた数値のほうがリターンがでかいという
640: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:40:22.62
>>613
今回は連携があるから
完全にそうとも言い切れないような
今回は連携があるから
完全にそうとも言い切れないような
551: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:19:21.68
てか補助術が術LV関係無いって酷いだろw
攻略本には固定値で書いてるけど、ほんとに固定なのか?
最低値がこれで術LVで追加補正とかじゃなく?
攻略本には固定値で書いてるけど、ほんとに固定なのか?
最低値がこれで術LVで追加補正とかじゃなく?
558: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:21:17.38
>>551
風天レベル0、0の妖精光とレベル50、50くらいの妖精光で体術の威力変わらんし多分固定
風天レベル0、0の妖精光とレベル50、50くらいの妖精光で体術の威力変わらんし多分固定
560: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:22:17.91
>>558
悲しい、あんまりだあ……
悲しい、あんまりだあ……
584: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/02(土) 13:26:50.18
聖剣3のときもアプデ結構してくれたし細かいところは改善されるかもしれん
補助術はせめて5~6ターンくらい効果あっても罰当らんだろ
補助術はせめて5~6ターンくらい効果あっても罰当らんだろ
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730509495/0-
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