ロールプレイングゲーム

【ロマサガ2R】タイムラインが連携でしか実質機能してない問題

526: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 22:58:58.05
あとタイムラインが連携でしか実質機能してない問題
これなら別にコマンドまとめて入れさせてくれてよかったのに

532: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 23:01:29.18
>>526
このサクサク感味わったあとでアレはキツいだろ…
攻撃も回復も最適に出来るし
やる前はどうだろうと思ってたけど正解だったわ

540: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 23:03:01.59
>>532
むしろ毎回一人ずつコマンド回すからテンポは悪化してるが…
攻撃回復が確実に回せるから簡単になってるのはそうだけど

536: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 23:02:22.18
>>526
結局「ターン」という概念はあるから体験版の範囲だとタイムラインだからこその楽しさは伝わりにくかったね
回復で敵の攻撃より先にいけるかお祈りしないでいいとかそれくらいか

528: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 23:00:09.80
タイムライン制にしたのって全員描写できないから一人一人動かすためだったのかな

533: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 23:01:48.73
ワンプッシュで1週分行動選択できたらすげー楽かもな
タイムライン消してるとほんと思う。

541: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 23:03:16.45
対ミミックはタイムラインだからこそ原作より戦えた感はある

628: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 23:53:14.27
あとタイムラインのサイズをデカくしてくれや

107: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/20(金) 19:27:34.48
まぁタイムラインでその場その場でコマンド入力していく方式になったからなぁ
ミンサガ等と一緒は難しいとこはある

https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1726823230

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