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215: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/07(火) 15:03:52.89
ディーヴァ編ラスボスにHP350前後で勝てないから、
バトルの扉で稼いで450程度にして魔石一個クラスの装備揃えてまた戦ったがボスの成長の方が上回っててワロス
背水陣で急速追尾してれば兵士俑は片付いてたのが全然減らなくて七支刀で終了
ここから追い付くにはバトルランクカンストさせて更に鍛えなければならないのか?
バトルの扉で稼いで450程度にして魔石一個クラスの装備揃えてまた戦ったがボスの成長の方が上回っててワロス
背水陣で急速追尾してれば兵士俑は片付いてたのが全然減らなくて七支刀で終了
ここから追い付くにはバトルランクカンストさせて更に鍛えなければならないのか?
252: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/07(火) 15:41:06.83
>>215
ここでよく言われてる虎穴陣にして全体攻撃の時はディフレクトでかばい合ってアタッカー生き残らせて独擅場お祈りでいけないか?メカ多めのチームで
ここでよく言われてる虎穴陣にして全体攻撃の時はディフレクトでかばい合ってアタッカー生き残らせて独擅場お祈りでいけないか?メカ多めのチームで
299: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/07(火) 16:32:32.10
>>252
敵が減らせないから独壇場どころではない
庇い合いとか防御に比べてBPが辛くなるだけでは?
敵が減らせないから独壇場どころではない
庇い合いとか防御に比べてBPが辛くなるだけでは?
362: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/07(火) 17:22:52.61
>>215
ハニワは打撃インタラクト必須
エレメンタルは柔らかいからとにかく各個撃破とリザーブがチェイスだからラスボスの全体攻撃に追随されると死ねるから水鉄砲がAI射撃必須
ディーヴァ編だからメカ多めだろうしラスボスは挑発が効くから不動剣もコントロールしやすいしで最悪初ターンを再挑戦ガチャやってもいい
ハニワは打撃インタラクト必須
エレメンタルは柔らかいからとにかく各個撃破とリザーブがチェイスだからラスボスの全体攻撃に追随されると死ねるから水鉄砲がAI射撃必須
ディーヴァ編だからメカ多めだろうしラスボスは挑発が効くから不動剣もコントロールしやすいしで最悪初ターンを再挑戦ガチャやってもいい
364: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/07(火) 17:25:45.88
ディーヴァ編はディーヴァ、ブラー、ウェンズデイ、イマクーとシステムの被害者の集いみたいになってるよな
367: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/07(火) 17:29:00.95
ディーヴァはメカのロール集められるから
最終的にはメカでトップに成れそう
最終的にはメカでトップに成れそう
369: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/07(火) 17:30:42.99
>>367
ブラーも最強キャラの一角だけど再挑戦に殺されてるし
ディーヴァも最強ロボだけど機能制限に殺されてるんだ😭
ブラーも最強キャラの一角だけど再挑戦に殺されてるし
ディーヴァも最強ロボだけど機能制限に殺されてるんだ😭
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1715039785/0-
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