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765: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 18:31:32.80
虎穴陣って防御続けたターン数だけ消費BP軽減するんだ…
これ防御陣形に見えて両手武器用の攻撃陣形だわ
これ防御陣形に見えて両手武器用の攻撃陣形だわ
767: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 18:33:22.15
>>765
なんと 3回連続防御した後 3ターン軽減するってこと?ヤバイね
なんと 3回連続防御した後 3ターン軽減するってこと?ヤバイね
773: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 18:38:40.37
>>767
ちがう
陣形のBP軽減は重複するので
連携BPだとOD参加で-2、防御BPだと2ターン連続防御で-2という感じになる
防御BPはスタンされたら切れる、リザーブ技構えて発動しなかった時は防御扱い
ちがう
陣形のBP軽減は重複するので
連携BPだとOD参加で-2、防御BPだと2ターン連続防御で-2という感じになる
防御BPはスタンされたら切れる、リザーブ技構えて発動しなかった時は防御扱い
776: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 18:39:05.37
>>767
4ターン何もしなかったムサシがかぶと割りまで★1になってたから
使いにくい大技の普段使いも視野に入ってきたかもしれない
4ターン何もしなかったムサシがかぶと割りまで★1になってたから
使いにくい大技の普段使いも視野に入ってきたかもしれない
28: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/30(火) 22:05:01.09
虎穴陣の話で思った
いつものことだけど陣形のステータス倍率わからないと検討の仕様がないよな
イラクリオスガードもそんな感じだった
いつものことだけど陣形のステータス倍率わからないと検討の仕様がないよな
イラクリオスガードもそんな感じだった
149: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 01:12:43.76
連接領域最凶連戦でずっとデザートランス使ってたが、
ふと虎穴陣に変えてみたらなんだこれ安定感やばいわ火力減が気にならん
BP上限大きいのもでかいね数ターン後の爆発力があるわ
ふと虎穴陣に変えてみたらなんだこれ安定感やばいわ火力減が気にならん
BP上限大きいのもでかいね数ターン後の爆発力があるわ
150: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 01:13:42.80
虎穴陣そんなに強いんか
いっかい試してみよ
いっかい試してみよ
151: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 01:14:21.18
虎穴は防御35%攻撃-30%らしい
目に見えてカチカチになるのに納得
目に見えてカチカチになるのに納得
156: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 01:24:34.37
詰まったら虎穴陣
サガスカでゆう召雷枠
サガスカでゆう召雷枠
456: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 11:58:36.22
虎穴陣の強さが評価されてきて嬉しいわ…
533: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 13:17:44.53
虎穴陣とターン5以降BP減少する武器や時計とかのアクセのシナジーが凄い
というか最凶で困ったら虎穴陣がなんとかしてくれる
というか最凶で困ったら虎穴陣がなんとかしてくれる
539: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 13:28:10.62
>>533
防御後BPコストマイナスもあるから、全体攻撃を防御で凌いで反転攻勢とかできるもんな
防御後BPコストマイナスもあるから、全体攻撃を防御で凌いで反転攻勢とかできるもんな
675: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 16:36:12.55
虎穴陣とやらはどこで手に入るんだ(ラスボス2戦目で詰まってる顔
685: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 16:52:17.03
>>675
アメイヤ編で始めた時にいつの間にか習得してた
まとめサイトの情報だとメカのBX10が持ってるって
アメイヤ編で始めた時にいつの間にか習得してた
まとめサイトの情報だとメカのBX10が持ってるって
689: ぽちぽちゲーム速報 2024/05/01(水) 17:03:42.31
>>685
まじかー
ボーニー編だけど他の人見てるとめっちゃ仲間増えてるんだな
メカの3人しか増えてなくて選択肢やっちまってる感じがある
まじかー
ボーニー編だけど他の人見てるとめっちゃ仲間増えてるんだな
メカの3人しか増えてなくて選択肢やっちまってる感じがある
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1714478087/0-
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