ロールプレイングゲーム

【龍が如く8】ボリューム満点って言われてもサブクエとか苦痛すぎて途中でやめたわ

491: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 18:06:51.37
ボリューム満点って言われてもサブクエとか苦痛すぎて途中でやめたわ
数少なくても良いからエンディングノートくらいの出来を維持して欲しい
スパイダーマン2とかサブクエ少なかったけど一つ一つがちゃんと作られてて密度はあったから大満足だったわ
かさ増しに騙されるほどプレイヤーそんなバカじゃないだろ

493: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 18:07:34.47
>>491
サブストーリーが1番面白いのにもったいないね

497: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 18:09:13.82
>>493
まじ?
レモネード配ったり、ビーチで水配ったり何じゃこれ……としか思わんかったぞ
トラック避けたり面白いのもあったけど、明らかに捨てサブイベント結構あってしんどかったわ

502: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 18:11:18.57
>>497
過去作と比べてサブイベのちょっと物足りない感はある

510: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 18:14:50.55
>>491
多くが普通に楽しんでるよ。
サブクエなんてずっとああいう感じで昔からの伝統なのに。どうにかケチつけようと必死だな

526: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 18:22:48.89
むしろ他のRPGの○○を×個もってこいばかりの作業サブクエのほうが嫌いだしやる気起こらないかなぁ。
ホロリ人情系からギャグ全開まで色々あるのが龍が如くの良さだと思うし数は減ったけど、1や2みたいなちょこっと話して終了、みたいな味気ないサブクエよりも一つ一つの密度が上がってると思うなあ。
ただし昼夜限定進行で章またがないと解決できないやつはちと面倒で嫌い。7のジェイさんとか8のエロ姉ちゃんとか。

758: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 21:51:46.74
ああ、システム面で自分の感じた不満点あったわ。
サポートメンバーとの共闘自体は演出として楽しかったんだけどアサクラの最終サブクエはLV全然足りなかったのもあるけど自分の順番回ってくる前に集中攻撃くらって乙るのはオイオイと思ったな。
アサクラが初手で範囲攻撃使うかマウントとかの単体攻撃使うかでかなりクリアに影響した。ジャスガ回避札とか積んでようやくLV30くらいのときにクリアできたけど。
報酬目当てで無理した自分が悪いんだけど。

999: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/10(土) 10:09:01.39
あの6ですらサブクエは面白かったな

144: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/09(金) 12:29:23.66
寄り道するのが醍醐味のゲームでサブクエ面倒臭がってる時点でゲームやるのに向いてないぞ

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1707433428/0-

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