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244: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/07(日) 20:28:10.63
毎日思うが手裏剣周囲投げなんとかしろ
当てたら動揺なら許してやる削除でもいいいぞ
当てたら動揺なら許してやる削除でもいいいぞ
246: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/07(日) 20:30:51.28
そもそも手裏剣強いんか?
義経流メインだとサブに手裏剣仕込みたいけどなぁ
義経流メインだとサブに手裏剣仕込みたいけどなぁ
249: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/07(日) 20:32:05.13
>>246
沢村さん使えば無限手裏剣だぞ
沢村さん使えば無限手裏剣だぞ
250: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/07(日) 20:33:26.84
>>249
まじかよさすがにんじゃきたない
まじかよさすがにんじゃきたない
259: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/07(日) 20:40:35.02
>>246
気力消費無しでステップ的な移動が出来て当たれば敵の気力やら上限が多少削れる
エンチャしてれば属性飛び道具も出来る
気力少ない時の誤魔化しとかコンボパーツには良いと思う
気力消費無しでステップ的な移動が出来て当たれば敵の気力やら上限が多少削れる
エンチャしてれば属性飛び道具も出来る
気力少ない時の誤魔化しとかコンボパーツには良いと思う
478: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/08(月) 01:00:36.83
上のほうで手裏剣周囲投げの話出てたけどあれやたら状態異常の蓄積が優秀な気がする
当たればね
当たればね
655: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/08(月) 09:05:05.06
沢村さんの手裏剣に可能性を感じる
721: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/08(月) 10:20:46.99
・槍と薙刀を同じ括りにして流派増やす
・サーベル、銃剣、牛尾刀out
・他刀以外の武器の流派最低でも6に増やす
・近距離副兵装(短銃・手裏剣・壺)枠と遠距離副兵装(長銃・弓)枠をアイテムのように切替可能にする
こんな感じが自分の理想
・サーベル、銃剣、牛尾刀out
・他刀以外の武器の流派最低でも6に増やす
・近距離副兵装(短銃・手裏剣・壺)枠と遠距離副兵装(長銃・弓)枠をアイテムのように切替可能にする
こんな感じが自分の理想
725: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/08(月) 10:24:06.18
>>721
手裏剣と壺は装備1こ分揃え効果とOPで損するってのは明確にダメだよね
手裏剣と壺は装備1こ分揃え効果とOPで損するってのは明確にダメだよね
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1712471651/0-
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