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507: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 11:40:42.22
流派の属性優劣って検証した人、いる?
石火の有利不利だけなんだっけ
全体的にモーションが早くてやってて体感できないから気になる
石火の有利不利だけなんだっけ
全体的にモーションが早くてやってて体感できないから気になる
658: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 13:11:45.55
>>507
動揺の長さが違う京都久坂さんは体感出来るくらい違った
有利なら三発くらい入るけど通常不利なら一発くらいしか入らない
動揺の長さが違う京都久坂さんは体感出来るくらい違った
有利なら三発くらい入るけど通常不利なら一発くらいしか入らない
795: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 15:18:25.97
戦闘中必死で流派の有利不利あんま実感出来ないけど
強い流派優先した方が良くないかこれ
強い流派優先した方が良くないかこれ
800: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 15:21:06.65
>>795
実感できてないのにその結論は草だろ
実感できてないのにその結論は草だろ
810: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 15:24:49.07
>>800
溜め武技とか隙と気力削りが釣り合ってない感じするし
間に合わずにスパアマで割り込まれるとかザラだしなぁ
溜め武技とか隙と気力削りが釣り合ってない感じするし
間に合わずにスパアマで割り込まれるとかザラだしなぁ
807: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 15:23:57.52
>>800
有利不利実感できんから単純にモーションや技強い流派で良くねって話だから合ってね?
慣れないうちは石火取りやすさ優先でそれでいいと思うけど不利だとその後の怯み短かったり追い討ちにかかる必要数にしっかり差出るから合わせられるなら合わせた方が強いと思う
有利不利実感できんから単純にモーションや技強い流派で良くねって話だから合ってね?
慣れないうちは石火取りやすさ優先でそれでいいと思うけど不利だとその後の怯み短かったり追い討ちにかかる必要数にしっかり差出るから合わせられるなら合わせた方が強いと思う
811: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 15:25:01.75
>>807
ああなんか勘違いした
ああなんか勘違いした
22: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 01:21:17.96
ぶっちゃけ難易度ノーマルだと流派相性そこまで気にならないな
というか雑魚ごとに買えてたら、テンポも悪いし、石火のタイミングとかも流派によって全部違うから、一つの流派極めたほうがいいと思う
というか雑魚ごとに買えてたら、テンポも悪いし、石火のタイミングとかも流派によって全部違うから、一つの流派極めたほうがいいと思う
248: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 08:38:40.27
>>22
宵闇が基本難易度とみんな捉えてるからノーマルの話は誰もしてないぞ
宵闇が基本難易度とみんな捉えてるからノーマルの話は誰もしてないぞ
26: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 01:33:38.85
流派の相性悪くて石火後敵の怯みが短くても
掴み技をすることで火力を出せるビルドとかが動画であがってるな色々可能性ありそう
掴み技をすることで火力を出せるビルドとかが動画であがってるな色々可能性ありそう
506: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/30(土) 11:40:40.05
黒田清隆の流派おぼえたいんだがwww
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1711722766/0-
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