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498: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:50:46.00
流派の相性って面白さに繋がってるかな
相手の構え見ても何なのか分からなくて結局アイコンが青い三角になるまでカチャカチャ変えるだけだし烈風との相噛み合いも良くない
色んな流派を使って欲しいっていうのは分かるけどね
相手の構え見ても何なのか分からなくて結局アイコンが青い三角になるまでカチャカチャ変えるだけだし烈風との相噛み合いも良くない
色んな流派を使って欲しいっていうのは分かるけどね
500: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:52:22.06
>>498
実は右下の流派選ぶところで有利の流派が光ってるんやで
あと別に有利だからって判定が増えたりとかはしてないっぽいから好きなので良いんじゃないか説がある
実は右下の流派選ぶところで有利の流派が光ってるんやで
あと別に有利だからって判定が増えたりとかはしてないっぽいから好きなので良いんじゃないか説がある
503: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:53:19.96
>>498
そもそも相性の有利不利は流派同士じゃなくて相手の武器に対する自分の流派で決まるんや
そもそも相性の有利不利は流派同士じゃなくて相手の武器に対する自分の流派で決まるんや
510: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:55:32.05
>>503
そうだったのね
複数相手に立ち回ってる時とか見る余裕無さそうだけど今後は意識してみるわ
そうだったのね
複数相手に立ち回ってる時とか見る余裕無さそうだけど今後は意識してみるわ
504: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:53:26.18
>>498
カチャカチャやらんでもr1押した時に右下に表示されるでしょ
カチャカチャやらんでもr1押した時に右下に表示されるでしょ
520: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 00:00:59.78
まぁなんやかんや有利の流派は使いやすい
石火の判定も甘くなってるのか単純にその辺も相性よく作られてるのかタイミング合わせやすいし
まぁ全てを無視して拳が一番石火しやすい気がするけど
石火の判定も甘くなってるのか単純にその辺も相性よく作られてるのかタイミング合わせやすいし
まぁ全てを無視して拳が一番石火しやすい気がするけど
523: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 00:02:15.75
流派相性はそもそも
天→ノーマル刀などよ中量武器
地→大太刀や棍棒などの重量武器
人→サーベルや二刀などの軽量武器
に有利という原則があるんやで
だから敵の武器見れば何に切り替えれば良いかすぐ分かる
天→ノーマル刀などよ中量武器
地→大太刀や棍棒などの重量武器
人→サーベルや二刀などの軽量武器
に有利という原則があるんやで
だから敵の武器見れば何に切り替えれば良いかすぐ分かる
566: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 00:24:58.34
武器アイコンの上に流派名表示してほしい、または天地人のアイコンだけでも武器アイコンの中に小さく常時表示してほしい
烈風やりやすくするために弱点流派を表示してほしい(赤↓の代わりに、赤で天表示にコンフィグで変えられるみたいな)
烈風やりやすくするために弱点流派を表示してほしい(赤↓の代わりに、赤で天表示にコンフィグで変えられるみたいな)
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1711365493/0-
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