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170: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:24:50.91
ディンルーって合計種族値570やったんか
準伝はずっと570族で行く方針なんかな
準伝はずっと570族で行く方針なんかな
174: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:26:33.43
>>170
昔より配分に無駄がないから
600だと強すぎるってことかねえ
昔より配分に無駄がないから
600だと強すぎるってことかねえ
187: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:31:11.85
>>170
たしか最初は580だったハズ
165-110-130-50-80-45で計580
ここからH10ダウン、B5ダウン、C5アップで計570になった
たしか最初は580だったハズ
165-110-130-50-80-45で計580
ここからH10ダウン、B5ダウン、C5アップで計570になった
261: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 12:03:23.66
>>187
最初って何情報?
最初って何情報?
269: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 12:07:47.47
>>261
リーカー情報やな
他の準伝3体も580あった
リーカー情報やな
他の準伝3体も580あった
280: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 12:10:57.24
>>269
そうなんだ
そうなんだ
203: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:37:19.63
単純なアタッカーとしてぶち抜けてるより
ディンルーみたいな調整が一番いやだわ
ディンルーみたいな調整が一番いやだわ
209: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:39:24.10
>>203
SVランクマシリーズ2でもまだ準伝は解禁しないでほしいわ
あの高耐久でどのタイプにテラスしてくるか分からないのはどう考えてもヤバい
覚える技が微妙ならまだ良かったんだけどね…
SVランクマシリーズ2でもまだ準伝は解禁しないでほしいわ
あの高耐久でどのタイプにテラスしてくるか分からないのはどう考えてもヤバい
覚える技が微妙ならまだ良かったんだけどね…
207: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:39:16.49
ディンルー出てきたら全てが終わりそう
212: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:39:42.98
ディンルーは積み技が一切無いって所だけは評価したい
214: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:40:17.77
ディンルー出たら長髪が手離せなくなる
221: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:45:33.75
ディンルー型2つ作る
アタッカーと受け
アタッカーと受け
224: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:47:58.16
ディンルー
カバぬきぬき調整したけど環境にカバいないからディンルーぬきぬきでいいな
カバぬきぬき調整したけど環境にカバいないからディンルーぬきぬきでいいな
56: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 10:34:29.92
アノホラグサは使い道がわからねえ
あの特性でおいかぜ覚えないのはバグだろ
発動機会がカバかディンルーのふきとばし以外無いぞ
あの特性でおいかぜ覚えないのはバグだろ
発動機会がカバかディンルーのふきとばし以外無いぞ
156: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/20(火) 11:19:52.92
ディンルー 155-110-125-55-80-45 計570 ※特性で相手の特攻0.75倍
クレセリア 120-70-110-75-120-85 計580
数値で言えば物理耐久はもちろん、特殊耐久もディンルーのほうが勝ってるんやね
クレセリア 120-70-110-75-120-85 計580
数値で言えば物理耐久はもちろん、特殊耐久もディンルーのほうが勝ってるんやね
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1671479687/0-
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