オーバーウォッチ2

【オーバーウォッチ2】敵にハムスターいてもマジで脅威にならんな

10: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/14(金) 17:03:59.56
敵にハムスターいてもまじで脅威にならんな

12: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/14(金) 17:07:43.38
>>10
プレイヤー次第としか
まだプラチナ帯にいるけど、この辺であえてボール使ってるのはむしろ強いのしかいないわ
1の頃と比べて圧倒的に遭遇率減ったが
多分元ダイヤ以上のレートだったボール専達だと思う

14: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/14(金) 17:09:10.71
>>12
どんなキャラでもそうだけど熟練者は同じキャラなのに
3倍ぐらいの速度で攻撃してくるよな…

23: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/14(金) 17:13:11.66
>>10
上手いハムに当たってないだけ
パイルで一瞬でサポートやDPS狩ってくからかなり脅威
ハム1人に後ろが壊滅させられてタンクが浮くから
マジで味方にいるとありがたい

561: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/15(土) 04:08:24.95
ハムスター使うやつて攻撃人任せにするから嫌いだわそれでさっさとサポ処理するならいいけど
タンクの役割しないタンクとかいらねえ

563: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/15(土) 04:12:16.64
たまにエアプみたいな実績混ぜてくるような開発だからブロックはだめとか全然ありそう
1の時点で『軽減』にカウントされるのはアーマー以外にもナノブ、フォーティファイ、ハムスターバリア、ドゥームパッシブ、バス停パッシブ、あとオーバーロードやラリー、ドロビはじめ追加ヘルス系統もカウントされてたから、シグマもグラスプ自体はノーカウントだけどそれで得た追加ヘルス分は適用とかね

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1665726976/0-

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