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809: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/13(金) 17:42:36.43
アラバスタ編クリアで15時間ぐらいなんだが、これボリューム無駄に多くない?
810: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/13(金) 17:50:19.21
>>809
アラバスタまでは頑張ってるけど後半スカスカって話もあるしどうなんだろ
アラバスタまでは頑張ってるけど後半スカスカって話もあるしどうなんだろ
610: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/12(木) 21:25:16.04
後半スカスカって5年何してたんや
804: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/13(金) 16:51:50.12
後半スカスカと聞いたがマジ?
917: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/14(土) 08:48:58.64
凄く丁寧に作ってるのは分かる
ただアラバスタ終了時点では面白いと感じることが一切ないゲーム
まじでつまらん
戦闘はお題が入った時だけ初手に攻撃全振りのサンダーから他で残りHPを削る
これだけ
少しでも時間空けるとやる気出なくて積みゲーになるパターンだわ
ただアラバスタ終了時点では面白いと感じることが一切ないゲーム
まじでつまらん
戦闘はお題が入った時だけ初手に攻撃全振りのサンダーから他で残りHPを削る
これだけ
少しでも時間空けるとやる気出なくて積みゲーになるパターンだわ
925: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/14(土) 10:37:02.49
アラバスタですら楽しいと思えなかったら多分キツいぞ
配信組の多くも今週末には後半ゾーン入るだろうし、そこからは全編通しての評価が広がるだろ
配信組の多くも今週末には後半ゾーン入るだろうし、そこからは全編通しての評価が広がるだろ
926: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/14(土) 10:40:07.85
アラバスタは確かにオデの中では比較的手を掛けてるなと思ったけど、そっからどんどん手抜きだしたなってのがわかるからな
進めば進むほど地獄よ
進めば進むほど地獄よ
959: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/14(土) 15:20:31.06
頂上決戦はフィールドがなくてイベント戦闘だけだし。
炎の巨像は迷宮がなくて急に降ってきたし。
後半は時間がなくて明らかに作りこみ出来てないのが笑える。
炎の巨像は迷宮がなくて急に降ってきたし。
後半は時間がなくて明らかに作りこみ出来てないのが笑える。
964: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/14(土) 15:42:34.57
ドレスローザはドフラを倒す直前からだし。
アラバスタとウォーターセブンを作りこんで予算がなくなったのか?
アラバスタとウォーターセブンを作りこんで予算がなくなったのか?
723: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/13(金) 09:15:22.33
予想だけど、コロナ禍前にアラバスタと後半のボスのモデリングは終わってたのよ
だけどコロナ禍スタートの影響もあってまるで進まなくなり、モデリングやマップデータ追加出来なくなって予定ボリュームから大幅に削るしかなくなった
海列車、インペルダウン、崩壊前ドレスローザ、闘技場他はカット
バロックワークスの雑魚的モデルはあったが、それ以降は最低限の使い回しでなんとかする流れ、雑魚的は頭につけるもの変えるだけ
とにかく一本道を長々と走らせてRPGっぽさを演出
スタッフさえいれば後一年で!→そんな金も人もねえ、来月からテストだ!カレー作りたかったのにニンジンのポトフしか作れない開発陣もやる気無くし
バランス調整も放棄し、急に面倒くさくなるラスダンで経験値ばら撒いて、あとは好きなだけレベル上げておいてね
からの強敵ラッシュでファイナル感を無理矢理出した
知らんけどな
だけどコロナ禍スタートの影響もあってまるで進まなくなり、モデリングやマップデータ追加出来なくなって予定ボリュームから大幅に削るしかなくなった
海列車、インペルダウン、崩壊前ドレスローザ、闘技場他はカット
バロックワークスの雑魚的モデルはあったが、それ以降は最低限の使い回しでなんとかする流れ、雑魚的は頭につけるもの変えるだけ
とにかく一本道を長々と走らせてRPGっぽさを演出
スタッフさえいれば後一年で!→そんな金も人もねえ、来月からテストだ!カレー作りたかったのにニンジンのポトフしか作れない開発陣もやる気無くし
バランス調整も放棄し、急に面倒くさくなるラスダンで経験値ばら撒いて、あとは好きなだけレベル上げておいてね
からの強敵ラッシュでファイナル感を無理矢理出した
知らんけどな
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1666596739/0-
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