仁王3

【仁王3】多芸多才は弱体化されたのか 技研ぎと倍率の体感

『仁王3』ではスキル「多芸多才」をめぐる議論が続いています。気力消費軽減や武技運用の自由度を評価する声がある一方、カウント維持のための操作が窮屈という意見も見られます。技研ぎとの関係や現在のビルド環境について語られている内容を整理します。

23: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:45:32.92
前スレにも書いたけど最後流れてそうなんで再度載せるが、多芸敏活は1カウント目は軽減効かないけど以降1カウント11%ずつ軽くなって9までいくと11%(順当にいけば12%なんで数字の問題かも)
カウント進むと持続時間短くなるけど5でも44%減だからこの辺りで様子見もアリだね
水行剣とかはまだ試せてないけど楽しそう

27: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:46:59.38
>>23
とにかく怒涛の視認不能の意味不明な攻撃乱発が不快なんだが
常エデレはそういう意味でも不快だわ

28: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:47:05.91
>>23
大太刀で組んでみたけど最後の方気力消費技研ぎと相まってほとんど消費してなかったわ翔鳥しても苦しくなかった

33: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:49:14.26
>>28
なんか高火力求めても流転とか冬月で誤魔化すのも苦しいし、弁天で快適に戦ったほうがQOL高くないか?
少なくとも自分は稲荷より強気に行けるから楽しいわww
九郎弁財天だから捌きも無駄にならないし、捌きの軽減も相まってやっべぇ消費少ない

38: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:52:08.61
>>33
これは普通にありやな プレイヤースキルに左右されるけど
まあ結局流転冬月ブッパするんだがな!(多芸並感)

54: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 00:04:28.35
>>38
気力回復のための義務冬月は要らなくなるから結構デカイ!
何より、気力カツカツを回避できるんで捌きミスっても割れて転ばなくても済む

57: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 00:06:18.78
>>54
結局多芸進めるために振るからんあまし変わらねえ 大太刀同時入力系の武技コマンドが1つしかなかったりするから

39: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:52:44.32
>>38
本来空飛ぶために骨が弱い貧弱な生き物なのにそんな鳥をタンク職にするフロムの謎センス
いや実はアホすぎるけど異常な免疫力と再生能力を持ってるダチョウなのかもしれない

40: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:53:16.50
>>39
>>978
🐔しゃあない
大抵扱いも悪いで
でも道中あんまムカついたら3日目でわざと殺した後、ミリまで一人で削ってから恩着せがましくおこしてるからよろしくな

32: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:49:00.03
多芸手甲だと相手の攻撃受けない限り気力回復してくからすごい

44: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:54:56.10
多芸はスサノオ恩寵来たらやるわ
ツクヨミもよろしく

45: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/01(日) 23:55:48.00
>>44
頼光3自得3薄明2大黒6で槍特化ビルド組んでみた
中段強で大体OKってなるな

99: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 00:57:37.70
2の恩寵見直してみたけど最初の恩寵は完全に使い捨てだったな 多芸は革命だったけど
ウズメツクヨミスサマガツとかDLC2の連中が強すぎて草だわ

396: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 11:01:11.41
手甲は技研ぎと連綿と多芸が噛み合ったらめっちゃ強いと思う

403: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 11:09:04.28
>>396
噛み合ったら云々じゃなくて噛み合わせるんだよ
中下段で使用する武技を多芸8超えないようにすりゃ後は上段で無間、羅業拳するだけよ

459: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 12:06:51.05
多芸は共通じゃなくてサムライに移動してくれないか
陽の刹那と両方つけたい

462: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 12:07:35.55
ニンジャでも多芸敏活使いたいから結局共通になるコスト下げるのが一番いいんじゃねえかな

467: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 12:13:37.06
正直多芸は倍率的に標準仕様で基礎に組み込んでよかった気がする

470: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 12:15:01.66
そういや深部5層のデイリーを刀多芸縛りで毎日2時間ぐらいかけてクリアしてたなぁ
DLCじゃなくても逢魔が時みたいなの追加したりしないんかね

476: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 12:20:07.35
多芸は忍者スキルに移動して技研ぎの多芸効果強化して弁財天ともコラボできるようにしてくれたらいいよ強すぎるか

730: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:23:56.12
仁王2が凄かったのは多芸が登場したから、あれのおかげで近接が一気にアクション化した
しかし深部では結局陰陽シューターが流行って多芸は縛り用になってた

736: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:27:01.51
なーんで多芸多才弱体化しちゃったんだろう
他のゲームにも望むレベルでいいシステムだと思うのに

741: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:31:08.12
ポエとかそこら辺研究して
多芸とか全部サムライのスキルツリーにぶち込めばよかったんや
なんやこのスキル数に見合ってないスキル容量は

742: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:31:13.62
多芸多彩ちゃんは技研ぎ君の中でひっそり息してるから…

744: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:32:08.57
多芸多才の弱体化は技研ぎの違う武技に繋げるとドンドン倍率上がってく仕様と合わさるととんでもないことになるからじゃない?
まあ似たようなバフ2つ用意すんなって話ではあるけど

745: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:33:02.72
>>744
現時点で弁財7と合わせたらもうすでにとんでもないことになってるからな

746: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:34:05.89
多芸はあれ極意じゃなけきりゃ皆迷いなくつける程度には強いし…

749: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:35:58.61
多芸の面白さはサムライのデフォでいいぐらい仁王アクションと合ってるよ
というか2の時点でもう多芸はデフォにしてくれってけっこう言われてたし妥協してスキルにしてくれた感じだろな

752: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:38:18.83
仁王2のはむしろ多芸が強すぎて難行すらヌルくしてしまってたから技研ぎある今回はこれくらいでいいと思う

753: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:40:34.96
技研ぎ自体に多芸効果付いてるからスキルの方はマイルドなんじゃないの

756: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:44:28.99
状況に適した技を常に振るった結果としてなら多芸多才になるならともかく
現状は手段と目的が入れ替わってる感が強くて好きになれない少数派

761: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:46:00.09
>>756
刀は適当に戦ってりゃ勝手にカウント溜まるしそんな強制されてる感ない

776: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:58:30.48
>>756
カウント進めるために冬月ダンスしたりゴミ技挟んでると何してんだかなって気はしてくる

758: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:45:14.40
重い上に極意っていうね、稲荷もめんどいが多芸で極意枠取られちゃうとエンチャ奪霊すらだるい

760: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:45:55.60
多芸のおかげでどんな武技にも価値が生まれたのにまた逆戻りだよ

765: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:47:07.74
>>760
え?戻ってなくね?
普通に強いし言われてるようなデフォのシステムに組み込むってのも現実になってるじゃん

762: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:46:02.44
陰陽術自体が怠いから多芸付けてる

763: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 16:46:11.95
まあ多芸の為にカスみたいな武技を使ってるみたいなとこはある

784: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 17:03:36.81
地擦り修羅三閃熊威し天地くらいしか使わない斧マンの俺には多芸は無用の長物だわ

789: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 17:08:51.49
>>784
それだけ技使ってたらすでに恩恵結構あるよw

796: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 17:14:01.80
>>789
いやこれらを敵によって使い分けてるってだけで、実際それぞれの敵に対して使う武技なんて二種類そこらなんよね

793: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 17:11:49.08
>>784
そこに弁才3と冬月使えばあっという間に9だよ

881: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/02(月) 18:38:33.49
薙刀鎌の奥義蓄積のキーになる技が微妙すぎるのと謎の入力のシビアさあるのキツいな
とりあえず5カウント溜めて是空裁擦って終わり際にパイルバンカーする武器って事でええんか
多芸多才と相性良さそうなのに陰陽術とトレードオフになってうんち化してしまったのが惜しいな

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