仁王3

【仁王3】霊脈システム不満 三味線専用ギミックに疑問

霊脈システムや守護霊技の制限に対する違和感が話題になっています。特定の守護霊でしか通れないギミックや、水場・滑空との整合性など、探索設計に疑問の声が上がっています。実際の反応を整理します。

422: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:33:17.86
─水場の向こうに道、マップには多数の宝箱、行くには新しい守護霊技が必要
ほか、ならしゃあないな
─その後
…いや三味線びよーんで行けるなら翼でもシューズでも行けるやろ👊

427: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:38:20.53
>>422
鳳手に入れると全てが茶番になるよな
ブラッシュアップでいい感じにはなれるとは思うけど仁王3の霊脈は失敗だと思う
とりあえず思い付いて入れてみました感しかない

428: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:39:53.65
>>422
変な見えない壁があって衝突して水没したら竹千代死んじゃうだろ
ちゃんと三味線の弦で通れるか確認してからじゃないとな

443: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:46:25.53
>>422
霊脈にも属性みたいなものがあって三味線の場所は三味線しかその霊脈の力を引き出せないとかそんな感じやろ、多分

464: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 12:00:02.45
>>422
水麺ダッシュ守護霊のこと誰も覚えてないよね…

435: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:43:50.38
霊脈は本来どこでも使えるようにしたかったけどさすがに無茶すぎて今の形にしたみたいな経緯ありそう

439: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:45:13.99
>>435
霊脈どこでもは草
壊れちゃうわ

440: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:45:52.60
>>439
まあ壁走りぐらいは素で実装したかったんじゃないかとは思う

442: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:46:07.80
>>439
壁走り
壁蹴り
滑空
ワイヤーアクション
って考えたらオープンゲーあるあるじゃない?

449: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:49:57.91
>>442
翼を滑空と捉えるならまあある範囲か
そのまま来ちゃうと空飛べるし水辺も走れるし大変なことになっちゃう

446: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:48:53.60
平安南東にある九十の塔?って最上階まで行ったらどうやって降りればいいんだ?
守護霊で登ってきたところ降りたら死にそうな高さなんだが忘れやすい

450: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:51:26.71
>>446
霊脈のとこなら降りても生きてるから普通に落ちる

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1771658582/0-

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