スポンサーリンク
仁王3で旋棍の神薙キャンセル後に砕破や鬼奔が出ないという声が出ています。入力受付が短いという意見や、武技を出し切らないと発動しない仕様だという指摘もあります。前作との挙動差を含め、現状の報告を整理します。
164: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 13:38:43.53
旋棍の神薙バグってない?
武技をフィニッシュ前にキャンセルして鬼舞すると砕破に繋がらんのだけど
もう指摘されてる?
武技をフィニッシュ前にキャンセルして鬼舞すると砕破に繋がらんのだけど
もう指摘されてる?
181: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 13:44:28.04
>>164
鬼舞からの砕破って入力受付めちゃくちゃ短いからそれだと思う
鬼舞からの砕破って入力受付めちゃくちゃ短いからそれだと思う
188: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 13:46:51.15
>>181
いや何度も試したよ
2のときは当たり前にできてたからやっぱ不具合だと思う
いや何度も試したよ
2のときは当たり前にできてたからやっぱ不具合だと思う
176: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 13:42:58.15
>>164
鬼奔も出ないよな
先週公式に不具合報告したわ
鬼奔も出ないよな
先週公式に不具合報告したわ
185: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 13:45:19.46
>>176
やっぱそうよな
オレも追って報告するわ
やっぱそうよな
オレも追って報告するわ
186: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 13:46:19.18
>>176
鬼奔は「武技キャンセル鬼舞」ではだせない
武技を出し切ったタイミングでしか出せない
鬼奔は「武技キャンセル鬼舞」ではだせない
武技を出し切ったタイミングでしか出せない
191: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 13:47:45.76
>>186
そんな説明あったっけ?
前作はできたはず
そんな説明あったっけ?
前作はできたはず
252: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 14:13:43.60
>>188
ほぼ同時押しくらいじゃないと出ない
俺も度々受付短すぎておかしいとは感じるけど、出るには出る
>>191
前作どうだったか覚えてないけど、スキル説明的には間違ってはないとは言える
鬼奔は「霞」成立時で「鬼舞」は霞の性質が変化してる技なので厳密には霞ではないと考えると正しい挙動
つまり武技を出しきって「霞」を発動すれば鬼奔がだせるけど、武技の途中でキャンセルして「鬼舞」を発動したら当然鬼奔は出せないという風になってるんだと思ってる
ほぼ同時押しくらいじゃないと出ない
俺も度々受付短すぎておかしいとは感じるけど、出るには出る
>>191
前作どうだったか覚えてないけど、スキル説明的には間違ってはないとは言える
鬼奔は「霞」成立時で「鬼舞」は霞の性質が変化してる技なので厳密には霞ではないと考えると正しい挙動
つまり武技を出しきって「霞」を発動すれば鬼奔がだせるけど、武技の途中でキャンセルして「鬼舞」を発動したら当然鬼奔は出せないという風になってるんだと思ってる
329: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 15:16:05.60
>>252
今帰って試したけど同時押しに近いタイミングでやってもでない
それ砕破キャンセル→弱攻撃キャンセル→砕破になってない?
今帰って試したけど同時押しに近いタイミングでやってもでない
それ砕破キャンセル→弱攻撃キャンセル→砕破になってない?
564: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 17:27:30.79
旋棍がケツの邪魔をするよな
567: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 17:29:37.09
旋棍で背後貯め△やるの諦めて影縛りから別のに変えた方がいい気がしてきた
711: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 19:07:03.80
ジャンプの術は無敵あって前作妖怪技みたいにモーション途中でキャンセル出来るから実は優秀らしいぞ
716: ぽちぽち自動連動 2026/02/20(金) 19:11:22.24
>>711
鬼舞でキャンセルあるし…
やっぱ旋棍はダメだな
鬼舞でキャンセルあるし…
やっぱ旋棍はダメだな
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1771555427/0-
Visited 10 times, 10 visit(s) today
スポンサーリンク










