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『仁王3』における二刀の性能について、火力不足を感じるという声や、双頭斬中心の運用が強いとする意見が挙がっています。
本記事では、実際のコンボ例や気力削り性能に注目しながら、二刀の立ち回りとダメージの出し方を整理します。
102: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 11:36:50.69
槍のガード移行モーションが捌きみたいなのはなんだろ?実際捌きやすいし手甲二刀はガードモーション連打できるけど槍は出来ないのも捌き易さに関係あるのか仕様なのか
455: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 13:52:16.42
二刀気持ちよさあるけど、イマイチ火力の出し方わからんで2週目ボスなんか間延びする
465: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 13:56:16.82
>>455
双頭斬→霜風→双頭斬→霜風・・・これだけで殆どハメられるから実は相当強いんだよね
双頭斬→霜風→双頭斬→霜風・・・これだけで殆どハメられるから実は相当強いんだよね
466: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 13:57:46.97
>>465
カウンター武技多すぎてそもそもの選択肢がないからそれと風神参ぐらいしかやることないのがな…
カウンター武技多すぎてそもそもの選択肢がないからそれと風神参ぐらいしかやることないのがな…
472: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 13:59:06.46
>>465
気力削りきった際のラッシュもそれしてる?
なんか上段でもこれ振っとけば火力高いてのがなかなか、無駄に飛んだり回ったりで結構硬直もあってムズいのよね
使ってた槍と薙刀、手甲あたりがシンプル強かったんかな
気力削りきった際のラッシュもそれしてる?
なんか上段でもこれ振っとけば火力高いてのがなかなか、無駄に飛んだり回ったりで結構硬直もあってムズいのよね
使ってた槍と薙刀、手甲あたりがシンプル強かったんかな
479: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 14:02:06.32
>>472
気力切れたらワンセット入れてから霊力奪うやつ入れてるかな
多分二刀は双頭斬の関係で下段構えが一番強い気がする、野分はなんか弱くなった気がするし
気力切れたらワンセット入れてから霊力奪うやつ入れてるかな
多分二刀は双頭斬の関係で下段構えが一番強い気がする、野分はなんか弱くなった気がするし
476: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 14:00:38.92
二刀は渦龍斬が当てやすくなってて気持ちよくて好き
サムライでも忍者でも使えるのも良い
サムライでも忍者でも使えるのも良い
508: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 14:11:57.52
眼帯キャラで二刀と忍び二刀で始めたのに気が付いたら爆乳になって斧と薙刀鎌と旋棍握りしめてたからな
もう終わりだよこのゲーム
もう終わりだよこのゲーム
523: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 14:18:53.16
うーん、槍から二刀にしてみたが火力が出せん
野分十文字裏重冬月地流れ人を適当にループさせてるが
最初から水形剣ベシベシやってるほうがいいんかな・・・
野分十文字裏重冬月地流れ人を適当にループさせてるが
最初から水形剣ベシベシやってるほうがいいんかな・・・
533: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 14:25:08.75
二刀はローニンで暴れすぎたから今作は雑魚だよ
やりたいならニンジャ二刀にしとけ
やりたいならニンジャ二刀にしとけ
563: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 14:48:53.72
サムライ二刀は双刀斬擦ってれば良いぞ
672: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:41:37.54
二刀の火力、武技みてたらそもそもに双頭斬取ってなかったから取って触ってみたけど、気力削りエグいね
ただちょっと発生というか回転までのラグがキツいから研ぎ溜まってから出してく感じかな
あと十文字もうちょい火力欲しいな、こっちも繋ぎやすくはなったけど重でもなんか微妙だよね。刀の居合なんかもだけど溜めに対してDPSが合ってないというか
ただちょっと発生というか回転までのラグがキツいから研ぎ溜まってから出してく感じかな
あと十文字もうちょい火力欲しいな、こっちも繋ぎやすくはなったけど重でもなんか微妙だよね。刀の居合なんかもだけど溜めに対してDPSが合ってないというか
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1771290481/0-
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