仁王3

【仁王3】捌き・見切りが強すぎる?体験版で評価が一変した理由

『仁王3』体験版では、新要素の「捌き」「見切り」が想像以上に強力だという声が目立っています。妖怪や飛び道具まで対応できる防御手段として評価される一方、序盤ボスとの噛み合いに違和感を覚える声も出ています。スレ内の反応をもとに、評価が分かれた理由を整理します。

26: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 20:19:34.85
捌きのけたたましいSEはマジで脳を焼かれる

177: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 22:09:42.48
皆すげーな20代でボコボコにされまくったから諦めて35でカチカチサムライでガードと捌きしっかりやってなんとか勝てたわ
低レベルのが簡単って言われてるのがわからん

239: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 22:43:21.79
決闘修羅くんは頑張って捌けるようになってなんとか安定するわ
今作は攻撃タイミングさえ覚えれば捌きで何とか出来る感があって高難易度のやり甲斐を感じる
願わくば決闘修羅と蛇骨ばぁの間くらいの難易度が欲しかったな
蛇骨バァは初見撃破しちゃったし決闘修羅は激ムズ

263: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 22:56:21.34
弾きて何でもかんでも弾かないで要所要所で弾いた方が良いのかな?
配信で上手い人みたいに連続でやろうとしても被弾してしまうよぉ…

267: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 22:57:45.92
>>263
お願いチャキ狼するのも手

300: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 23:21:30.52
>>267
パリィは慣れないと難しいですな~
これで立鳥帽子が来たらどうしよう…

284: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 23:11:37.28
仁王2は人相手にしかパリィできなかったけど、今回は妖怪相手にもできるんか?
RONINみたいにどんな攻撃もパリィできる感じ?

290: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 23:14:07.77
>>284
赤技と掴み一部ステージギミック以外ならなんでも
飛び道具はもちろん弾けるし属性攻撃(落雷や風の刃)も弾ける

308: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 23:33:23.26
>>290
ありがとう。それは期待しちゃうわ。
これから体験版ちょっとやってみる

297: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 23:21:23.48
>>284
捌きならボス戦で発動したから
逆に捌き不能攻撃ってあんのかってレベルじゃねぇ?
掴みとか敵の大技返し扱いの強攻撃は無理なんかな

301: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 23:21:56.59
>>284
捌きはできるけどカウンター武技は非対応のままでは?

334: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 23:58:58.73
ババアは水のときはニンジャにして、火のときはサムライにすると安定するようになった
火側の攻撃が捌きやすい

391: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 01:01:44.69
捌きも霞?もめっちゃええな
前作の時点でおもろすぎたけどそれを超える期待感があってヤバいわ
早く完成形トンファーを触りたいでござる

478: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 02:00:09.22
今んとこ捌きは好感触&良調整に感じる
あくまで仁王であって弾きゲーではないから捌かなくていいという選択肢もあるのも良い

604: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 06:15:49.90
α体験版にあった捌き猶予時間延長の捌きの達人スキルは今回は取れないのですかね
敵のノズチ?も消えてるし
製品版で配置されるのですかね

609: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 06:24:31.47
>>604
捌き達あるけどどこで取ったか覚えてない
もしかしたら2回の宝物庫とか地下経由だったかもしらん

645: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 07:33:31.17
>>609
あるのか
宝物庫は狭間の所ですかね
地下経由とはなんでしょうか

647: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 07:37:13.10
>>645
そうそうどっちも鍛冶屋にある
2階が宝物庫で
トヨちゃんの後ろには地下への梯子もある

663: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 07:56:53.68
>>647
ありがとうございます
修正前は取れたみたいですね
今は宝物庫は鍵開かないし地下は対応守護霊必要みたい
なんで発売日待ちます

661: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 07:55:12.88
山県前に捌きか見切り使えるようにするべきだと思うんだよな

691: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 08:19:11.72
捌きと見切りがクソ強いゲームなのに山縣はどっちも封印されてる状態で戦わなきゃならないのがキツい
逆に捌きと見切りが解禁されたら序盤から俺つえー出来るけど

742: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 09:24:01.44
サムライ捌き覚えると一気に面白くなるな、最初から実装しといて欲しいね
拠点扉髪型変えると通れるバグって何なん?

776: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 09:55:29.40
もう体験版やることないけど、起動したくなる
コンボとか捌き、研ぎの練習はいくらしてもたりないから、と自分に言い訳するわ

784: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 10:02:13.87
>>776
金貯めとけ

904: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 11:29:15.58
今作は捌き見切りっていうぶっ壊れ防御があるから
腕に自信がある奴は数時間で修羅余裕ってなっても不思議じゃない

934: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 11:50:29.20
ウォーロン、ローニンと続いて鍛えられたから捌きが普通にアクションの選択肢としてアリになってるわ

948: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 11:59:46.84
山県さんはゲーム側はニンジャ使えって雰囲気出してるけど、サムライ捌きのが圧倒的に楽という罠

960: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 12:09:12.30
多分だけど製品版に捌き見切りを潰すボスは居ると思うわ
そこまで簡単にしてくるとは到底思えないし

967: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/01(日) 12:14:33.71
>>960
大技返し返しの方があるだろう

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1769820093/0-

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