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『仁王3』体験版を遊んだプレイヤーの間で、妖怪技の仕様変更が話題になっています。
前作では主人公自身が妖怪化・変形して攻撃する要素がありましたが、今作では妖怪を呼び出す形式に限定されている模様です。この変更について、スレ内では納得の声と不満の声が分かれています。
129: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:14:53.77
妖怪技は無しか?
全部召喚して使役させる感じか
前作でも召喚するのと主人公が直接使うのとがあったが
直接使うパターンは無いのか?
全部召喚して使役させる感じか
前作でも召喚するのと主人公が直接使うのとがあったが
直接使うパターンは無いのか?
131: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:16:02.25
>>129
多分あったはず製品盤で開放されるんじゃないかな
多分あったはず製品盤で開放されるんじゃないかな
145: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:19:39.95
>>129
「仁王2」の主人公は妖怪とのハーフだったので,身体の一部が妖怪に変化して攻撃するものもありました。「仁王3」の主人公は人間ですので,あくまで妖怪を呼び出して攻撃させるものになります。
インタビューより
「仁王2」の主人公は妖怪とのハーフだったので,身体の一部が妖怪に変化して攻撃するものもありました。「仁王3」の主人公は人間ですので,あくまで妖怪を呼び出して攻撃させるものになります。
インタビューより
150: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:20:28.09
>>145
そうか
残念だ
そうか
残念だ
186: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:31:14.49
>>145
まじかこれ
過去にあった要素を単純に削る感じか
妖怪技かっこよかったのに…
まじかこれ
過去にあった要素を単純に削る感じか
妖怪技かっこよかったのに…
190: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:33:07.14
妖怪技は一本だたらがぶっ壊れすぎたからな
195: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:35:26.81
1の九十九と2の妖怪化を合わせた感じだよね今回の九十九
202: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:39:56.44
>>195
やってる事完全に頼光なんだよな
やってる事完全に頼光なんだよな
196: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:35:55.76
2のぶっ壊れ妖怪技は両面さんだな
あまりにも手軽に混沌に出来たし連発も出来た
あまりにも手軽に混沌に出来たし連発も出来た
231: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 11:59:54.36
良く出来てるとは思うけどこれで特技と妖怪技ちゃんとあったらなぁ…なんで無くしたのかなぁ…という感想しか出てこねぇ
235: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 12:01:50.37
妖怪技は結局最後までバランス取れたものにはなってなかったし
陰陽と一緒で作る側のやらせたいアクションさせるための都合なところがありそう
陰陽と一緒で作る側のやらせたいアクションさせるための都合なところがありそう
242: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 12:04:17.93
妖怪技はマルチでもっとも視界の邪魔になってたからマジでいらん
つっても今作も妖怪呼び出しあるから大して変わらんが・・・
つっても今作も妖怪呼び出しあるから大して変わらんが・・・
357: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 13:07:18.85
今回の魂代ってランダムオプション付かないのかな。前作は妖怪技ダメアップを掘るために無限に倒してたんだが。
433: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 13:44:12.02
今回変身系の妖怪技無いって事はキモい投げぶっぱしてくるボスの相手めんどくさそうやなあ
柴田とかいうデブ序盤で碌な妖怪技無いからクソウザかったわ
柴田とかいうデブ序盤で碌な妖怪技無いからクソウザかったわ
570: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 14:44:50.37
2はエフェクトもりもり妖怪ゲームで武器が死んでたからな
817: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/31(土) 17:30:35.58
気力は一連のコンボの後に妖怪技や守護霊技で誤魔化して繋いでくものだから
手甲と旋棍は別
手甲と旋棍は別
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1769820001/0-
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