アクションゲーム

【MHWilds】乗りは廃止していいレベルの産廃だけど、フィニッシュムーヴはかっこいいから技として残してほしい

204: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 15:59:28.53
もうXみたいに乗り中に周りの殴りで素早くフィニッシュ出来ます方式でよくね

275: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:09:41.82
ナイフザクザクパートを完全にカットして乗ったら即座にフィニッシュ攻撃する仕様にしたらいいと思うわ
謎の立体起動でピョンピョンしながらナイフで切りつける作業を楽しいと思う人はあまりいないだろうし

317: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:14:34.53
>>275
βの頃と違って余計なナイフ一発突き立てると落とされるからな
R↑R↓の交互でフィニッシュするのが丁度いい

338: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:17:54.76
>>317
少なくとも1発は許容してないか?
ナイフで傷ダメ目視した後フィニッシュ入れたぞ

289: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:10:57.48
操虫棍の乗り武器攻撃って出が早いしモーション値も高くねえかあれ
フィニッシュも結構なダメージ出してるし
もう乗りは操虫棍専用で良いんじゃないか

301: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:12:38.02
>>289
これでいい

290: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:11:11.58
乗り自体は廃止していいレベルの産廃だけどフィニッシュムーヴはかっこいいから技として残してほしい

296: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:12:01.12
>>290
太刀の乗りフィニッシュとかめっちゃかっこいいよな、しかも頭の前に正確に降りるから有能すぎる
あと双剣とかこれとリヴァイ入れ替えろやってレベルで良いモーション

313: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:14:22.62
>>296
納刀した瞬間に倒したことあるけど演出かっこよすぎた

303: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:13:01.78
>>290
もうそれでいいかも
蓄積して乗りが成立した時点でフィニッシュ技で

315: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:14:27.02
>>290
それだな
乗った瞬間フィニッシュムーブ発動してダウンなら神システム

293: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:11:23.09
とりあえず乗ってしまったら適当にR1連打しとる

314: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:14:26.97
>>293
なんか一時期は弱ナイフで三ヶ所傷つけてからフィニッシュとか言われてた時期もあったけど
乗ったら即R1連打でそのままフィニッシュまででいいわな

334: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:17:15.02
チャアクとかに気を使って頭に傷をつけたあと背中でフィニッシュする人とかいるからあんまり文句も言えねえ

405: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:27:18.39
本当にモンスター強くなれば乗りも4g’みたいに価値は出てくる
弱いとフィニッシュすらせずに即降りが正解だから

419: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:28:27.85
>>405
4gの時はマルチで誰か乗るとホッとしたな
安全に殴れるビッグチャンスだったからな
大剣の俺も段差見つけては乗り狙ってた

463: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 16:33:35.00
>>405
今の乗りシステムだと初手で乗っちゃうから微妙じゃね?
戦闘数分経ってから乗ってくれた方が態勢立て直せるんだけどなぁ

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1742277452/0-

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