アクションゲーム

【MHWilds ランス】アーティアの生産ボーナスおすすめある?基本攻撃のみでいいのかな

732: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 17:35:37.10
アーティアの生産ボーナスっておすすめある?
基本攻撃のみでいいのかな

733: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 17:38:24.15
>>732
TAとかでもみんな攻撃にしてるし攻撃で良いんじゃね
あんま粘るのダルいから俺は妥協してるけど

734: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 17:39:47.88
>>733
あ、ごめんそっちじゃない
作成する段階の攻撃か会心かのやつ

735: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 17:42:23.29
>>734
スキル込みで丁度会心100になるように調整してる人が多いんじゃないかな

736: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 17:43:47.26
>>735
まぁお手持ちの装備とご相談って感じになるよねやっぱり
どうもありがとう

741: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 17:58:21.74
>>734
作成は全部攻撃に、属性合わせも忘れずに
基礎攻撃弱いと会心上げても弱いんで

924: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 19:20:13.92
アーティア麻痺ランスを作ろうかと思ったけど素だと麻痺属性100しかないのか
属性強化×2(+100)くらい入れないと実用的ではなさそう?
いっそ爆破ランスにでもしようかな

927: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 19:31:01.71
>>924
爆破ランスはグラビ槍があるでしょ🥺

930: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 19:37:47.41
>>927
せめてスキルがガード性能3だったなら…
あとは切れ味とマイナスの会心率で物理も弱そうで使う気になれないんだ

929: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 19:35:49.97
>>924
自分はそれにして200でマルチ運用してるが3回程度麻痺取れるね
爆破アーティアもいいぞー
グラビ槍がしょぼすぎてw

931: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 19:38:53.38
>>929
3回か~
やっぱり属性強化は必要みたいね
麻痺か爆破か迷うな

939: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 20:07:20.87
>>931
ソロならネコにも麻痺武器だしマルチなら麻痺多いから攻撃と切れ味に振った方がいい

105: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:47:38.64
アーティア1本だけ作るなら麻痺とかかなあ
生産の性能的には水だけどミツネ来るし、
そもそも水槍ってガ強1つけたいから、
守勢3ガ強1みたいな有能珠ない限り、スロ3を持て余しそうなんだよなあ

109: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:56:27.71
爆破アーティアはゴア構成で復元ボーナス攻撃×5とかいう沼だから

111: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 17:15:20.06
武器これアーティアで作ったほうが安上がりでええな
ダハトの玉使って防具にも使うから落とさなくて地獄だよ

114: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 17:19:20.52
>>111
調査クエの固定報酬で手に入れろ定期
結構出やすいぞ

112: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 17:16:29.38
アーティア復元は切れ味も欲しくない?
素の白じゃ全然足りんくないか



127: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:08:35.45
>>112
渾身あって会心100いきやすいし達人芸であんま困ってない

138: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:34:35.35
>>127
うーんシュバルガが手放せないから会心100は厳しいなぁ

145: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:51:03.18
>>138
ゴアシュバでもアーティアで会心25%積めれば弱特挑戦無我で傷なし100%は一応行ける、あんまり現実的じゃないけど
確か2スロ1積む余裕はあったと思うから、渾身1乗せればアーティアの会心ボーナス2個でいいしまだ狙えるかも

116: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 17:23:44.68
マルチだと役立たずなのは相変わらずなので麻痺アーティアで仕事してる振りします。

126: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:07:23.34
麻痺アーティアって守勢3麻痺3会心撃3?
それとも割り切って守勢抜くのかな
しっかしアーティアの初期性能、絶妙に強くなりすぎない調整だなー

134: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:29:27.36
属性強化4つと切れ味1つのアーティア引いたんだけど何属性にすればいいんだろ
使い道あるのかな

136: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:30:38.93
ランスも麻痺ブームきてるのか?
麻痺アーティア一本作っとくか?

152: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 19:15:34.71
>>136
ランスで麻痺らせたところでやること三段突きコンボだしあんま意味なさそう

159: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 19:36:47.35
>>152
まあマルチ用だよ

140: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:35:47.33
アーティア自体がポンポン作れないから汎用性取っちゃうよね
マルチ入ると麻痺持ち多いわ

141: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:37:17.80
アーティアは属性も会心も微妙で基礎攻撃積めるだけ積むのが正解らしいけどどこかに詳しい解説ないもんかね

143: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:43:33.94
業物3匠1とか出るんだな
これがあればアーティアも斬れ味なしでいけそう

146: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:51:08.14
>>143
マルチ用麻痺ランスで使ってるけど白ゲージ維持は結構キツいと思った

147: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 18:53:45.97
正直アーティアで麻痺やるくらいならサブ武器として蜘蛛ランス持つくらいで良いと思うんだよな

149: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 19:05:35.65
アーティアも正直攻撃4くらいでも無理ゲーレベルじゃないの
どんだけ試行回数あればいけるのか

165: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 20:11:12.53
基礎攻撃のほうが強いってことはアーティアパーツも爆破2つと別属性1つのほうがいいの?

167: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 20:22:16.22
>>165
全属性にそれぞれ会心と攻撃のパーツあるよ
妥協するなら属性バラして無属性にして属性強化の抽選消すって話なら分かるけど

170: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 20:37:44.08
>>167
そうじゃなくて爆破3より爆破2他1のほうが基礎攻撃高くて属性値低いよね

182: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 21:23:55.54
>>170
パーツのボーナスが基礎攻撃力増強なら属性に関わらず生産時205にしかならなくない?言ってる意味がわからないんだけど

175: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 20:47:03.58
ランスのアーティアがそんなに強くないのもあるけどガンランスの事を思えば贅沢は言えないな
メイン武器によってはエンドコンテンツ一つありませんって笑えんわ

177: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 21:03:04.35
せめてアーティアだけ武器重ね着あればなぁ…

180: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 21:18:14.76
>>177
形は好きだけど色が緑なのが個人的に気に入らん
武器も染色させてくれ

178: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 21:05:21.77
ぶっちゃけアーティアって最適な構成出来ても生産と比べてわかりやすく強いって事はないよな
誤差とは言わんが体感出来るか?くらいか

179: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 21:17:37.10
生産武器に付いてるスキルが必要無い場合に好きな珠付けて好きなスキル発動出来るのがメリットかな
麻痺槍の抜刀技要らないからアーティア麻痺にして守勢鉄壁強壁付けたりとか

181: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 21:23:39.55
アーティアのほうがスキル積みやすいじゃない?

186: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 21:47:01.04
どうせマスターランク来たらゴミになるのにアーティアに精出す意味なんてあるんだろうか
まあ素材のついでにパーツが集まるからそこは良いけど

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1741104698/0-

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