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679: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/01(火) 15:02:57.92
結局は力or魔>速>耐>運くらいの配分でステ振りするのが安定か?
682: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/01(火) 15:10:19.89
>>679
まぁ力魔は効果が小さいとはいえ間違いなく影響はあるからな
まぁ力魔は効果が小さいとはいえ間違いなく影響はあるからな
685: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/01(火) 15:21:16.03
>>679
魔より力のほうが良さそうじゃない?
魔に全振りしたけど後悔してきた
魔ブッパの主人公ボットよりストロールの袈裟斬りの火力のほうが全然出てる
ポイント振らずに取っておけばよかった
魔より力のほうが良さそうじゃない?
魔に全振りしたけど後悔してきた
魔ブッパの主人公ボットよりストロールの袈裟斬りの火力のほうが全然出てる
ポイント振らずに取っておけばよかった
689: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/01(火) 15:25:12.81
>>685
それは武器と斬ブースターの差があるからじゃないかね
それは武器と斬ブースターの差があるからじゃないかね
692: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/01(火) 15:26:48.32
>>685
それはステ振りの問題じゃなくストロールが竜大剣持ってるからでは?
武器の値でかなり左右されるよ
それはステ振りの問題じゃなくストロールが竜大剣持ってるからでは?
武器の値でかなり左右されるよ
700: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/01(火) 15:40:46.78
>>692
ヒュルケンベルグに余ってる5万のエペ使わしたらストロールと同じようなダメ出てたし
ステ傾向はあれど物理は現環境で特出した武器あるもんなー
ヒュルケンベルグに余ってる5万のエペ使わしたらストロールと同じようなダメ出てたし
ステ傾向はあれど物理は現環境で特出した武器あるもんなー
724: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/01(火) 16:53:08.78
>>685
主人公ファイターにしてみ
フィールドアクションのあまりのゴミさに
魔振りで良かったわーってなるから
メタファー主人公は火力じゃなくてフィールドアクションの快適さが全てよ
主人公ファイターにしてみ
フィールドアクションのあまりのゴミさに
魔振りで良かったわーってなるから
メタファー主人公は火力じゃなくてフィールドアクションの快適さが全てよ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1727624661
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