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186: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 13:01:46.82
つーことは耐久系とゲージコスト系とクールタイム短縮くらいか盛って有意義なのは
そらマイクロアトミック連発に行き着きますわ
そらマイクロアトミック連発に行き着きますわ
693: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 22:42:20.77
すまん
クールタイム短縮:OPがOPのクールタイムが短くなるとわかるんだがクールタイム短縮:パーツアウトなんかはなんのクールタイムが短くなるの?
クールタイム短縮が全てOPとEXに乗るなら俺はなんて無駄な時間を過ごしたと後悔するんだが
クールタイム短縮:OPがOPのクールタイムが短くなるとわかるんだがクールタイム短縮:パーツアウトなんかはなんのクールタイムが短くなるの?
クールタイム短縮が全てOPとEXに乗るなら俺はなんて無駄な時間を過ごしたと後悔するんだが
696: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 22:44:13.85
>>693
敵をパーツアウトするとOPのクールタイムが短縮される
バリバリに乗せるとミサイルランチャーがバカスカ撃てるぞ
敵をパーツアウトするとOPのクールタイムが短縮される
バリバリに乗せるとミサイルランチャーがバカスカ撃てるぞ
700: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 22:49:00.82
>>696
やっぱそうなのか…
ようわからんから付けてなかったよ…😭
やっぱそうなのか…
ようわからんから付けてなかったよ…😭
705: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 22:51:49.38
>>693
そもそもEXにはクールタイムないぞ
そもそもEXにはクールタイムないぞ
757: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 23:28:01.61
>>693
これとか説明足りてないだけでなく表現も統一されてない感じ、ほんと開発頭弱いと思う
これとか説明足りてないだけでなく表現も統一されてない感じ、ほんと開発頭弱いと思う
800: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 23:54:13.66
射撃コストとOPクールタイム短縮って両立しない?
というかそういう組み合わせとか理論値って判明してる?
というかそういう組み合わせとか理論値って判明してる?
812: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/06(金) 23:57:02.31
>>800
カードリッジの話ならそう書いて
カードリッジの話ならそう書いて
988: ぽちぽちゲーム速報 2024/09/07(土) 03:50:25.93
OP共通クールタイムを撤廃したまでは良かったがすごく表面的な部分だったんだなって
俺にとってはブンドドが楽しくないのが致命的
俺にとってはブンドドが楽しくないのが致命的
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1725570836
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