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733: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 19:34:18.82
戦闘複雑すぎて全然分からない、連携アクションが出来ないし発動もされないんだけど…
連携アビリティ連打で戦闘進めてるんだけど、全然メーター溜まっていかない
連携アビリティ連打で戦闘進めてるんだけど、全然メーター溜まっていかない
743: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 19:37:06.76
>>733
□連打で攻撃してると貯まらない?
味方もゲージ貯まらないと連携できないし
□連打で攻撃してると貯まらない?
味方もゲージ貯まらないと連携できないし
748: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 19:38:45.21
>>733
表示がおかしいからね
連携アビリティに必要なアビリティゲージが3つと表示されてるとき(適当なアビリティ3種類発動したら貯まる)
これ実は4つ必要という罠
3つためても発動できなくてなんで?ってなってみんな敬遠してもういいやとなる
これなんでこんなカスみたいなことにしたん?
表示がおかしいからね
連携アビリティに必要なアビリティゲージが3つと表示されてるとき(適当なアビリティ3種類発動したら貯まる)
これ実は4つ必要という罠
3つためても発動できなくてなんで?ってなってみんな敬遠してもういいやとなる
これなんでこんなカスみたいなことにしたん?
757: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 19:45:39.20
>>733
チェインアクションで貯まらないの当たり前じゃん…
チェインアクションってゲージ無いときにヒート狙ったりカウンター取ったりダウンした相手から大ダメージ取るためのアクションだし
で、チェインビリティはゲージの下にある4つの四角を各キャラそれぞれが満たさないと発動できない。満たした方はゲージを使った技でたまる
例えばいのりは2ゲージ使うからチェインアビリティで4つ要求ならいのりを2回使わないとダメ
チェインアクションで貯まらないの当たり前じゃん…
チェインアクションってゲージ無いときにヒート狙ったりカウンター取ったりダウンした相手から大ダメージ取るためのアクションだし
で、チェインビリティはゲージの下にある4つの四角を各キャラそれぞれが満たさないと発動できない。満たした方はゲージを使った技でたまる
例えばいのりは2ゲージ使うからチェインアビリティで4つ要求ならいのりを2回使わないとダメ
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1709268035/0-
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