FEエンゲージ

【FEエンゲージ】クランをマージナイトにして使ってたけど魔力低いな…

714: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:22:23.00
>>709
クランは物理で育てろ

721: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:24:16.67
>>714
力17だしこっちメインのほうがいけるか

735: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:28:48.68
>>721
クランの魔の成長率が10なんで魔法職で育てるのは罠
逆にクランは力の成長率が35あるし技が40と速さが50と高い
つまり物理職で育てたら強くなる

720: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:23:59.82
>>709
個人成長率が力35魔力10だぞ
君なんでマージやってんの?レベル

723: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:25:31.82
クラン何がベストなんだろうな。使わないのがベストだろうけど

730: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:28:04.37
>>723
技40速さ50力35と伸びるから弓やらせていいんじゃね?個人スキルも命中向上だし
魔力が上振れしたら魔法やらせていいし

749: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:31:33.78
クランは個人スキルや成長率的にも射程長いスナイパーか主人公の後ろに陣取りやすいシーフあたりが妥当なところかと
ユナカやゼルコバにやらせづらいチェインシーフやってもいいし隠密ならヴェイル加入までの暫定ベレト係としても役に立つ

764: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:33:54.03
クランは物理職にしてもHP足りなすぎるし
加入からチェンジプルフ入手まで遠いからほぼほぼマージでレベル10まで育てることになって大事なステータス上がらんし
どうすりゃいいんだろうな



779: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:36:56.40
>>764
マージの間は使わなきゃいい(戦闘に参加させない)だけやん
正直、魔クラン一人いなくてもルナでも何の影響も無かったぞ

789: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:38:17.58
>>779
チェンジプルフ入手してからクランをレベル1から育てんの!?
どんな苦行だよそれ

796: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:41:05.36
>>789
ミカヤ付けてちょっと杖振るだけだろ
そこまでしてクラン使いたいなら苦行でもなんでもない

815: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:45:12.36
>>796
まぁそこまでして使いたい奴ならそうするか…
チェンジプルフ入手からミカヤ離脱まで9章と10章の2つしかマップないからちょっとどころかだいぶ稼ぎしなきゃいかんけど…

824: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:47:31.30
>>815
上級職2周じゃ駄目なんか

805: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:43:03.11
>>789
レベル10にならんと使えん

808: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:43:35.90
>>789
慣れれば言うほど苦行じゃないぞ
敵との戦闘に参加させなきゃ経験値が入らないわけじゃないからな

784: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:37:43.53
クランマージナイトは悪くないけどね。もし育てるとしたら

800: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:41:42.91
>>784
クランもセリーヌも両刀で育てろってことなのかね

825: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:48:03.91
クラン成長限界も力+1で魔力-1なんだな・・・なんでこの子初期職マージなの?

803: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 10:42:48.86
クラン育てるなら増援で魔法1匹が延々と出てくるマップが欲しい
殴って殺してらを繰り返したい

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1675264152/0-

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