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338: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/29(日) 22:12:05.35
今回武器ランク高いことの嬉しく無さなんなの
鉄の武器が鍛えるの素材少なすぎというかそれ以外の素材要求半端無さすぎ
鉄の武器が鍛えるの素材少なすぎというかそれ以外の素材要求半端無さすぎ
348: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/29(日) 22:15:08.11
>>338
半端な職じゃ装備できない
重いし錬成費用高いと良いとこ殆どないな
てつのナイフのが神器だわ
半端な職じゃ装備できない
重いし錬成費用高いと良いとこ殆どないな
てつのナイフのが神器だわ
366: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/29(日) 22:20:24.75
>>338
今んとこ本編中に使わんやんって要素はみんなクリア後に自己満で強化して試練に籠れって仕様やぞ
多分投資の遭遇戦強化とかもそう
スキルも遭遇戦の敵が上級20になっててチェンプル上級レベル1単騎で行くとSP600~1500とか稼げる
そもそも連戦の試練高難度がカンスト前提レベルらしいしな
今んとこ本編中に使わんやんって要素はみんなクリア後に自己満で強化して試練に籠れって仕様やぞ
多分投資の遭遇戦強化とかもそう
スキルも遭遇戦の敵が上級20になっててチェンプル上級レベル1単騎で行くとSP600~1500とか稼げる
そもそも連戦の試練高難度がカンスト前提レベルらしいしな
387: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/29(日) 22:25:14.68
>>366
クリア後やりこめってことか
IFの3番目のルートくらいの規模のDLCに期待だな
あれより高いんだから期待してもいいよな!
クリア後やりこめってことか
IFの3番目のルートくらいの規模のDLCに期待だな
あれより高いんだから期待してもいいよな!
350: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/29(日) 22:15:56.07
武器ランクはいくつで命中いくつ上がるとか
有利のときだけ攻撃プラスされるのかとか
過去作ではゲーム内でその計算が解説しきれないくらい複雑な要素だったから
武器ランクの影響今作くらい無くなった方が考えやすくていい
有利のときだけ攻撃プラスされるのかとか
過去作ではゲーム内でその計算が解説しきれないくらい複雑な要素だったから
武器ランクの影響今作くらい無くなった方が考えやすくていい
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674991795/0-
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