FEエンゲージ

【FEエンゲージ】遭遇戦の敵が強くて育成できない。全員突撃してくるアホAI修正して欲しい。

23: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 00:58:00.98
遭遇戦は全員即突撃してくるのどうにかならんのか

8: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 00:54:25.06
遭遇戦強すぎなんはわしが弱いからちゃうよな??

12: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 00:55:38.25
遭遇戦はフルルの風車村だけやりやすいな
まあハードやけど

21: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 00:57:35.27
遭遇戦初めてやったとき敵全員が一斉突撃してきてアホかと思った

34: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:00:01.97
>>21
突撃の方がむずかしいからいいんじゃね

36: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:00:39.91
遭遇戦て現状レギュラー漏れしたキャラの再育成や支援集めよりレギュラーキャラの更なる強化にしか使えないのどうにかしてくれ全員が突っ込んできたら再育成の余裕無いわ

54: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:05:17.33
>>36
ヘタれたりレベル追いつけなくなったキャラ割りとどうしょうもなくなるよな

46: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:03:08.96
遭遇戦でもやりたい放題にはできなくしてバランスとってくれてるのか
ありがとうエムブレムエンゲージ!

49: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:03:40.62
2章あたりのマップの遭遇戦はルナでも楽だった
砦があったから

62: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:07:08.37
遭遇戦の敵が強すぎて育てられないィ?
ほな通常鍛錬しよか

69: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:08:21.39
途中加入が強いのは詰み対策だろうから個人的にはまだいいんだけど
その途中加入より強くするための遭遇戦が稼がせる気がないのがダメ
土下座橋の銀武器ペガサスパタパタ特攻初期配置とか頭おかしい

90: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:11:57.79
>>69
難易度は?

95: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:12:59.70
>>69
杖かミカヤのエンゲージ技使えHP減ってりゃ大体レベル上がる

217: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 01:58:10.49
遭遇戦やったせいでハードヌルゲーになってきた
もうスルーしとくかな

219: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 02:00:14.87
遭遇戦
弱い味方を強くしてあげられる
金が稼げる
欲しいのは多分こっちなのにないんだよなあ
今の味方を強くするってのは別にやりたい人そんなにいなさそうなのになんでこうなったんだ

223: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 02:04:53.58
>>219
メインで使ってる奴はストーリー進めるだけで勝手に育つもんな
遭遇戦は控えも含めて全員カンストまで持っていくとかそういう使い方したい

228: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 02:07:15.22
遭遇戦の殺意の高さはんぱない

347: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:19:02.47
吟味しづらい遭遇戦が簡悔で育成大好き勢にはとってもつらい

355: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:22:07.71
>>347
分かる
ルナの遭遇戦怠い

359: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:23:33.27
アプデで遭遇戦の突撃AI修正してほしい
今のままだとレベル遅れてたり後から育ててみたくなったキャラの育成が厳しすぎるわ

370: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:31:03.80
遭遇戦は何を思って2軍育成しづらい仕様にしたんだか
戦闘入る前に上中下くらいのレベル帯選択させるだけでいいのに



445: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:49:45.64
ルナティックの遭遇戦ってもしかして赤字にしかならない…?

449: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:51:20.79
>>445
死体マスから拾った装備売れば多分黒字

462: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:53:55.15
影の荒野の遭遇戦誰が作ったんだよこのクソマップ
全体的にユニットバラけてて暗闇から飛行ユニットがガンガン攻めてくるとか頭おかしいだろ

464: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 03:54:30.37
ルナ遭遇戦は単騎でなんとかクリアしたわ
連携を反撃ワンパンできれば可能だ

579: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 04:55:47.20
遭遇戦が平均レベルに合わせてくるのはまぁいいけど全員最初からアクティブなのがやべーよ

584: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 04:58:12.07
遭遇戦はプライドないならノーマルでやればいいんじゃね?
いつでも難易度変えれるんだし

608: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:34:23.60
>>584
下げたら上げられない

585: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 04:58:19.07
SRPGが好きだけど下手だから安全圏以上にレベル上げして力押しがいつものパターンの俺にはノーマルでも中々難しいな
PVだとポンポンクラスチェンジできる感じだったじゃないですか
育成要素に力いれてる感じだったじゃないですか
何でレベル上げ目的の遭遇戦がこんなキツいんだよ

586: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:00:09.65
遭遇戦は頭おかしい
金が出ても金稼ぎにならないしその時点のストーリーより遥かに強い
全員ペガサスナイトとか訳分からん構成が許されてるのもだるい

593: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:07:39.93
遭遇戦の仕様がヘタクソ
風花のままで良かったよなこれ

595: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:11:57.30
金策にも初期キャラの底上げにも使えない遭遇戦ってどこに需要があるんだよ
よろず屋とか出されても万年金欠だから使えねえよ
なんなら武器屋すら使ってねえよ

596: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:12:33.54
遭遇戦が簡単だと作業ゲーヌルゲー呼ばわりされるからこれくらいでいいけど
育成無双楽しみたいならノーマルでやればよくね

598: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:15:27.13
遭遇戦やらなくてもクリアできてるからどうでもいいんだが
アリアハンでスライム倒してレベル99でスタートしたい人だったら必要かもな

605: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:26:28.97
遭遇戦は無視してフィレネ城とかブロディア城の訓練って書いてる奴が出た時だけやればいいな

606: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:27:31.46
>>605
もしかして訓練はやられてもロストしないとか?

613: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:43:46.49
>>606
多分ロストしないしクリア時出撃ユニット全員に経験値30と3000円貰える
ルナでロストしないかは知らない

609: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:38:37.76
遭遇戦で出てくる敵ってかなり弱くない?
それにしてはレベル表示だけ高いんで育成にはちょうどいいと思うけどな

611: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:40:35.30
2軍キャラは遭遇戦でミカヤつけてライブ振ってればwwwくらいにしか開発は思って無さそう

616: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 05:53:37.59
>>611
なお簡単に育てられたら悔しいので11章で使えなくなる模様
復帰は19章
二軍に慈悲は無い

628: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 06:15:35.88
シルバーカード取るの忘れてたわ😨
遭遇戦いつ発生するんだよ😭

695: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 07:22:20.00
>>628
同じく取り忘れたけど、14章でようやく遭遇戦出たわ

689: ぽちぽちゲーム速報 2023/01/23(月) 07:19:19.06
遭遇戦の仕様を
敵レベルをマップ毎に固定する
敵全員突撃をやめる
に今すぐアプデで修整してくれ

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674402674/0-

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