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32: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/16(日) 20:56:43.88
新しい武器拾っても装備できにゃいとかあったら悲しいから生命力精神力スタミナ以外80のキャラで行くぜ…
34: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/16(日) 20:58:54.97
>>32
生命80精神80持久80他10でいこうよ
生命80精神80持久80他10でいこうよ
348: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:32:52.34
HP20 筋力26とかでずっと筋力だけ上げてるけどいいのかな
350: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:36:35.24
>>348
よっぽどの自信あるヤツいがいは体力40以上にしてるで
よっぽどの自信あるヤツいがいは体力40以上にしてるで
351: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:38:26.86
>>350
マジか
先に筋力より体力上げた方がいいのか
マジか
先に筋力より体力上げた方がいいのか
353: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:40:11.60
>>351
考えるんだ
体力に振ってれば7000ルーン失うこともなかったかもしれんね
考えるんだ
体力に振ってれば7000ルーン失うこともなかったかもしれんね
355: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:41:03.59
>>351
HP優先が鉄則
その場合自分なら生命30筋力16かな
両手持ちすると筋力1.5倍補正も上手く使うといい
すぐに死んでたら落ち着いてプレーできないでしょ?
HP優先が鉄則
その場合自分なら生命30筋力16かな
両手持ちすると筋力1.5倍補正も上手く使うといい
すぐに死んでたら落ち着いてプレーできないでしょ?
362: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:48:15.59
>>351
初心者は生命力は最低でも50振ったほうがいい
被弾しないで回避が出来るんならいいけど、被弾するだろうし1回被弾して死ぬのも楽しくなかろ?
何回も死んだらイライラするんだろうから、生命50振っておきな
初心者は生命力は最低でも50振ったほうがいい
被弾しないで回避が出来るんならいいけど、被弾するだろうし1回被弾して死ぬのも楽しくなかろ?
何回も死んだらイライラするんだろうから、生命50振っておきな
361: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:46:17.45
>>348
そこまで筋力上げたなら32まで上げて大盾持つのもいいと思うけどね
そこまで筋力上げたなら32まで上げて大盾持つのもいいと思うけどね
363: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:48:27.05
>>361
あ、大盾は筋力30で持てたわ
あ、大盾は筋力30で持てたわ
365: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 01:50:10.74
はいでたー生命50奴ー
378: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 02:00:05.40
俺は生命55派
391: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 02:18:22.88
生命50→60でHP1704→1900、200も増えるんだから振った方がいいに決まてる、約12%もアップ
60まで振ってHPバー12%分でギリ助かったという経験をした者にしか生命60振りの大切さはわからないよな
60まで振ってHPバー12%分でギリ助かったという経験をした者にしか生命60振りの大切さはわからないよな
410: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 02:55:02.62
>>391
ただ数値的に多ければいいというもんでもなく捧闘盾タリスマンの発動機会とか増やした方が結果的な生存率上がったりするぞ
ただ数値的に多ければいいというもんでもなく捧闘盾タリスマンの発動機会とか増やした方が結果的な生存率上がったりするぞ
400: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 02:31:25.04
生命40or60に拘るのはA型
ソースは俺
ソースは俺
406: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 02:47:23.76
モーグ2形態目に一生殺されてる
ふわっと飛んで時間差で突進してくるやつがどうしても避けれない
生命50でワンパンはつれーよ
ふわっと飛んで時間差で突進してくるやつがどうしても避けれない
生命50でワンパンはつれーよ
466: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 06:38:13.98
>>406
浄血の結晶雫飲んで第一形態の途中から出血乱撃しとけ
可能ならフランベルジュやグレスタに血炎エンチャするすぐモーグ溶ける
ゴリ押しすればクソザコだぞ
浄血の結晶雫飲んで第一形態の途中から出血乱撃しとけ
可能ならフランベルジュやグレスタに血炎エンチャするすぐモーグ溶ける
ゴリ押しすればクソザコだぞ
411: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 02:58:02.29
バランスよな
1擊で死ななくなると
生命に振りすぎたと感じる
それなら火力を上げたい
1擊で死ななくなると
生命に振りすぎたと感じる
それなら火力を上げたい
759: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/17(月) 13:27:49.83
グレソってか脳筋は被弾無視してゴリ押せるのが強みだからな
生命力50以上あってカット率70%以上あるような脳筋が我慢してグレソ振り回してたら無敵に近いしね
生命力50以上あってカット率70%以上あるような脳筋が我慢してグレソ振り回してたら無敵に近いしね
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1718531817/0-
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